附录二全国中小学新媒体新技术教学应用研讨会.docVIP

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附录二全国中小学新媒体新技术教学应用研讨会

《蝙蝠和雷达》教学设计 学校 广东省广州市天河区柯木塱小学 设计者 肖北乐 学科(版本) 人教版新课标 章节 第三组第11课 学时 第二课时 年级 四年级 教学目标 1、知识目标 (1)通过学习,了解蝙蝠是如何探路的,科学家又是如何揭开这一生物之谜的。 (2)理解飞机夜间飞行与蝙蝠探路之间的联系。 2、能力目标 (1)正确、流利地朗读课文 (2)培养学生口头表达能力、小组合作能力,搜集并能与同学交流仿生学的资料。 3、情感目标 通过学习,激发学生热爱科学、乐于观察和探究的兴趣。 教学重点难点 以及措施 教学重点:了解蝙蝠是如何探路的,科学家又是如何揭开这一生物之谜, 从而激发学生爱科学、探索科学奥秘的兴趣。 教学难点:了解飞机能在夜间安全飞行是从蝙蝠身上得到的启示,理解飞机夜间飞行与蝙蝠探路之间的联系。 教学措施:应用交互式电子白板演示动画激发兴趣——合作交流碰撞思维——角色演绎训练表达——提炼词句回归文本 学习者分析 本节课的教学对象是九年义务教育小学四年级的学生,通过四年的语文学习,他们已经具备一定的语文素养,能够抓住重点句段去理解课文内容。但这类科学小品文情感性不强,内容比较抽象,对于四年级的学生来说,他们的知识积累还很有限,对于科学类知识的建构还不够深,所以在理解蝙蝠探路和雷达工作原理时会有难度,对超声波和无线电波等科学术语的认识也仅仅停留在文字上。 教学环节 教学内容 活动设计 活动目标 媒体使用及分析(交互式电子白板使用功能) 情景导入激发兴趣 观看视频 2、质疑导入:人在黑夜里无法正常行走,蝙蝠在夜里却能自如飞行,难道它的眼睛特别敏锐,能在夜里看清楚所有的东西吗?带着这个问题,让我们继续有趣的发现之旅。 播放两段视频: 动画1:小明在一间挂满铃铛的屋子里行走,看不清前方的路,撞得铃铛响个不停; 动画2:蝙蝠在同一间屋子里飞行,却巧妙地避开了所有的障碍物,铃铛一个都没响。 用形象直观的动画演示,创设情境,激发学生的学习兴趣。 应用交互式电子白板的链接功能,展示两段flash动画,从视觉、听觉上激发学生思维和兴趣。 揭示奥秘 体会不易 1)了解蝙蝠探路的秘诀 2)体会科学家揭秘的不易 自由读课文4—7自然段,想想哪个部分揭示了蝙蝠飞行的奥秘? 1、学生带着问题自由读课文 2、全班交流 ●了解蝙蝠探路的秘诀。 (1)齐读—指名朗读 (2)蝙蝠探路动画演示 (3)师生合作在交互式白板上完成板书 (4)角色演绎,训练表达:假如你就是一只蝙蝠,你愿意把你的探路秘籍告诉给大家吗? ●体会科学家揭秘的不易 出示句子:科学家经过反复研究,终于揭开了蝙蝠能在夜里飞行的秘密。 (1)朗读谈体会 (2)抓住重点词语“反复”“终于”体会科学家揭秘的不易,以及科学家对待工作认真负责的态度。 (3)指导朗读(敬佩之情) 通过蝙蝠探路动画演示,让学生直观形象地感受蝙蝠是怎样探路的,将抽象的原理直观化,为理解课文内容作辅助,提高学生的学习兴趣。 利用角色演绎训练学生的口头表达能力,培养学生探索科学奥秘的兴趣。 引导学生抓住重点词句体会科学家揭秘的不易,培养学生的感情朗读能力,将语言文字训练落到实处。激发学生热爱科学,向科学家学习。 展示关于蝙蝠探路的句子。 应用交互式电子白板的链接功能,演示flash动画。 应用交互式电子白板的书写功能,完成板书;记录并整合教学资源,促进课堂生成。 应用交互式电子白板的遮盖功能,随机出示句子, 实现科学原理表达的准确性、完整性。 应用交互式电子白板的勾画功能,随机圈示“反复”“终于”这两个重点词语,促进学生主动积极探寻科学真理,实现人文性与工具性的统一。 交流试验 探寻奥秘 1、科学家做三次试验的过程、结果以及试验结论。 2、创造性练习——蝙蝠的自述。 1、自由读课文4、5自然段,想想科学家为了揭开蝙蝠飞行的秘密,一共做了几次试验,每次都是怎么做的?结果如何? 2、小组交流 3、多媒体演示三次试验 4、概念图总结三次试验 5、三次试验得出了什么结论? (1)概念图出示试验结论的句子:三次不同的试验证明,蝙蝠能在夜里飞行,靠的不是眼睛,它是用嘴和耳朵配合起来探路的。 (2)朗读句子 (3)理解“配合”,体会用词的准确性,科学家对待工作的严谨态度。 6、创造性练习——蝙蝠的自述。(出示范例) 应用交互式电子白板演示flash动画,并利用概念图梳理三次试验的过程,进一步加深学生对蝙蝠探路原理的理解,激发学生像科学家一样坚持不懈探寻科学真理。 抓住“配合”一词,让学生体会文章用词的准确性,学习科学家对待工作认真严谨的态度。 创造性练习培养学生的口头表达能力、思维概括和理解能力。 应用交互式电子白板的链接功能,演示三次试验过程,将文字和动画结合来,加深学生理解。 应用概念图的隐藏和注

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