3.11抽象类接口.docVIP

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3.11抽象类接口

抽象类接口 Final: 修饰三种方法: 变量:变量一旦初始化,他的值不可变,成为常量 方法:在子类中不能重写这个方法。父类中的方法是最终版本。 类:不能有子类 一般使用static final声明常量 常量: 命名规则 全大写,单词之间常用下划线隔开 double MATH_VALUE; 编译器和运行期都会进行优化 1.Byte a=2; Byte a=3; Baty c=a+b;//错 2.Baty c=2+3;//对 3. final Byte a=2; final Byte a=3; final Baty c=a+b;//对 编译器自动优化 public class point { static final double p1=3.14; //final成员没有必要变成实例变量在每个实例中都分配内存空间 //添加static关键词作为类的变量,在内存中只有唯一的地址。节省内存。 private int x; private int y; public point() { super(); } public point(int x, int y) { super(); this.x = x; this.y = y; } public double distance(){ // 使用自己的xy属性 return Math.sqrt(x*x+y*y); } public double distance(point p){ //是自己的属性和p的xy属性运算 int dx=x-p.x; int dy=y-p.y; return Math.sqrt(dx*dx+dy*dy); } public void setX(int x) { this.x = x; } public void setY(int y) { this.y = y; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } } public class text1 { public static void main(String[] args) { text(); test2(); } private static void test2() { final point p1=new point(2,3); p1.setX(20); //p1变量的值不可变。 System.out.println(p1.getX()); } private static void text() { final int a=8; //a=11;//final的值不可变 System.out.println(a); final int b; b=12;//第一次赋值,相当于初始化 System.out.println(b); } } * 抽象方法 * 没有方法体 * 添加abstract关键字。需要有子类来继承位子类来提供通用代码 为子类提供方法的规约,要求子类必须实现抽象方法 Public interface A【】; 实现接口 Class xxxx implement A【】; Class xxxx implement A,B,C【】; Class xxxx extends Parent implement A【】; 接口之间继承 Public interface A extends B【】; Public interface A extends B,C【】; 接口内部只能定义三样东西 抽象方法 可省略两个变量public static 常量 可省略三个变量public static final 内部类或内部方法。 ================================================================== 作业: 复习:类 对象,引用 成员变量 成员方法 构造方法 This两种用法(构造方法之间调用;调用成员) 重载 访问控制符 继承extends instanceof 多态 抽象类 接口 预习:

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