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复习 os结构

第一章 绪论 1.5操作系统的结构设计 操作系统是一个大型系统软件,其结构已经历了四代的变革。 第一代:无结构的 第二代:模块式结构 第三代:层次式结构 微内核结构: 分层式OS结构 有序分层的基本概念: 自底向上有序分层 每层仅使用底层提供的功能和服务 优点: 简化设计的复杂度,保证正确性; 易扩充和维护 缺点:系统效率降低 微内核OS结构 采用微内核结构的OS分为2部分: 用于提供各种服务的多个服务器(进程) 运行在用户态 微内核: 运行在核心态 微内核是精心设计的、能实现现代OS最基本核心功能的部分(不是完整操作系统) 微内核结构的操作系统以微内核为核心,以客户/服务器为基础,采用面向对象的程序设计方法。 微内核OS优缺点 优点: 系统可扩展性提高: 可靠性提高: 更易移植 支持分布式系统 面向对象 缺点: 运行效率降低:多次上下文切换 2.1进程基本概念: 顺序执行的特征: 顺序性、封闭性、可再现性 并发执行的特征 间断性 失去封闭性:主要由共享资源引起 不可再现性: 进程的定义和特征 进程是程序的一次执行过程 特征 1.结构特征 进程:由程序段、数据段及进程控制块三部分构成,总称“进程映像”。 2.动态性 3.并发性 4.独立性。 5.异步性:(间断性) 进程的三种基本状态 三种基本状态转换图 挂起状态 创建状态 OS 已完成为创建一进程所必要的工作 但还没有允许执行该进程 (尚未同意) 终止状态 中止后进程移入该状态 它不再有执行资格 保留记录等供其他进程收集 七状态的进程状态演变图 * * 传统结构的操作系统 现代结构的操作系统 就绪 阻塞 执行 时间片完 进程调度 I/O请求 I/O完成 进程的三种基本状态及其转换 执行 活动 就绪 静止 就绪 活动 阻塞 静止 阻塞 激活 挂起 激活 挂起 释放/唤醒 释放/唤醒 挂起 请求I/O 具有挂起状态的进程状态图 创建与终止状态 创建 终止

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