2008花莲资讯教育成果展乐高竞速赛比赛规则.docVIP

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2008花莲资讯教育成果展乐高竞速赛比赛规则

2008花蓮資訊教育成果展比賽則2008WRO國際奧林匹克機器人大賽所之,由制定,適用於次,若有未,將於競賽當日宣佈。 是項競賽活動共開放縣內公私立小學12隊報名參加,若報名隊數過多,統一由大會抽籤決定,報名結果將於97年11月25日公告於花蓮縣政府教育處網站。 2.組隊方式: 每隊成員至少含2-3名參賽學生及一名指導老師,不得跨校組隊。 3.報名方式: (一)請在填妥報名表鍵妥資料後回傳報名信箱:davidtu3@.tw。 (二)請將報名表填妥傳真至長橋國小教導處。FAX:03-8751336。 4.設備說明 。除了比賽中指定的特殊規則外,組成機器人的控制器須使用LEGO? MINDSTORMS? RCX and/or LEGO? MINDSTORMS? Education NXT。而控制機器人所使用之程式軟體須為or LEGO? MINDSTORMS? NXT軟體(教育版)。將取消參賽之資格。 比賽隊伍須自行準備比賽用之一切設備、軟體及電腦。 比賽隊伍須自行準備足夠之,以避免在比賽期間發生任何的意外或是設備故障會不負責保管或更新比賽隊伍之任何設備。此外,教練於比賽期間,不可進入比賽場地指導參賽學生。 在組裝時間開始之前,所有比賽隊伍攜入比賽場地之零件皆不可預先組裝。例如:輪胎皮與輪軸不可預先組合在一起。參賽者也不可使用任何與組裝說明相關之資料(包含文字及圖表)。參賽者可事前先準備程式。 機器人禁止使用螺絲釘、膠狀物及帶狀物等接合各個機構。若未遵守此規則者,將取消參賽資格。 LEGO?原廠零組件,禁止使用任何第三方所提供之馬達及感應器。此外,也禁止改造任何參賽所使用的原廠構件(如:RCXNXT控制器、馬達及感應器等)。若使用改造之構件,將取消該隊伍之參賽資格。LEGO? MINDSTORMS? NXT專用鋰電池。不可以使用大會所規定之外的任何電力供應器材。 5.機器人規範 在比賽開始前,機器人之尺寸不可超過250mm × 250mm × 250mm。 各隊僅可使用一個控制器(RCX或NXT)。 不限制各隊使用馬達及感應器之數量。 當機器人啟動後,禁止參賽者任何會影響或協助機器人之行為。若違反此規則者,取消該隊於該場比賽之參賽資格。 機器人須自行完成任務。當機器人啟動後,禁止使用任何無線電溝通、遙控器及無線控制系統。若違反此規則者,將取消該隊於該場比賽之參賽資格,並馬上離開比賽場地。 如果使用NXT控制器,須關閉藍芽傳輸功能並禁止使用,僅限以USB傳輸程式。 比賽前 在檢驗時間前,各隊伍可於指定區域準備比賽所需之設備。在宣佈組裝時間開始前,禁止觸碰比賽場地。 如同所規範,各隊開始組裝機器人之前不可有任何預先組裝的構件。裁判在宣佈組裝時間開始前,將會檢查所有零組件。各隊須出示所有攜入之零組件。此外,於此檢驗時間各隊皆不可使用電腦。然而在裁判宣佈前,是允許使用電腦的。 組裝時間須由裁判宣佈。 比賽期間 比賽包含組裝時間、二回合競賽及維修時間。 除了組裝時間及維修時間外,參賽者禁止觸碰機器人。 組裝時間:分鐘。 會宣佈組裝時間開始後,參賽者才得以進行程式撰寫及測試機器人。在組裝時間結束後,各隊伍之機器人須放置於檢驗區,並由裁判確認符合機器人規範,才得以開始進行第一回合競賽。 在第一回合競賽結束後,開始10分鐘之維修時間。參賽者可將機器人帶至組裝區域調整機器人之機構或程式,並進行測試。維修時間結束後,機器人須放置於指定位置。由裁判確認符合機器人規範,才得以開始進行第二回合競賽。 每回合競賽結束後,由裁判進行分數計算。若參賽者對裁判之判決無異議,請簽署計分表。 排名將依據二回合競賽中最高分者。若比賽隊伍有相同得分者,則再比較另一回合競賽之分數排名。若總分相同時,則列為同一名次。 裁判若於檢驗時間發現違規之機器人,該隊伍須於1分鐘內修改違規之構件。若未於時間內符合參機器人規範,則不可參加該場競賽。 當組裝時間終止,則禁止修改或調整機器人(例如:下載程式、更換電池等)要求暫停。 8.比賽場地 參賽隊伍須於大會指定區域進行機器人組裝(各隊伍各自有指定區域)。除了參賽、工作人員及與外,他人禁止進入比賽場地內。 所比賽場地及由會提供,且皆以比賽當日為準。 違規 破壞比賽場地、或他隊之機器人。 使用具危險性之物品或之行為。 對、觀眾、裁判或是工作人員使用不適當之言行。 裁判認定。 期間,裁判最高權不可更改。即使重新檢視比賽之錄影資訊,也不會判決。 經裁判宣佈取消參賽資格之隊伍,該隊伍之機器人應即刻離開比賽場地,不予以計。 若參賽隊伍違反規,撤銷該隊參賽資格權。 比賽過程中嚴格禁止使用任何通訊設備或方法。同時也禁止任何場外人士與參賽者。若有參賽隊伍違反此規定,將會取消其參賽資格並立即離開比賽場地。若經由裁判認定必要交談由工作人員陪同下進行。 因場

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