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7.1光学之两束相干光叠加的强度和干涉条纹
{范例7.1} 两束相干光叠加的强度和干涉条纹
两束频率相同的单色光在空间某点相遇时,讨论光
强和干涉条纹的分布规律以及干涉条纹的可见度。
[解析]根据波的叠加理论,两束同频率 E = E cos(ωt+ φ) ,
1 10 1
单色光在空间某一点光矢量的大小为 E = E cos(ωt+ φ) ,
2 20 2
E 和E 分别是两个光矢量的振幅,φ和φ 分别是初相。
10 20 1 2
若两个光矢量的方向相同,合成光矢量为E = E cos(ωt+ φ) ,
0
振幅和初相分别为 E10 sinϕ1 +E 20 sinϕ2
2 2 ϕ arctan
E E =+E +2E E cos(ϕ −ϕ ), E cosϕ +E cosϕ
0 10 20 10 20 2 1 10 1 20 2
在一定时间内观察到的平均光强I
其中a是比例系数。
与光矢量的平方的平均值成正比
I aE 2 a[E 2 +E 2 +2E E cos(ϕ −ϕ )]
0 10 20 10 20 2 1
{范例7.1} 两束相干光叠加的强度和干涉条纹
两束频率相同的单色光在空间某点相遇时,讨论光
强和干涉条纹的分布规律以及干涉条纹的可见度。
2 2 2
+ + ϕ −ϕ
平均光强 I aE0 a[E10 E20 2E10E20 cos( 2 1 )]
对于普通光源,两光波之间的相位差φ – 这就是光的非相干
20
φ10是随机变化的,平均值为零,因此 叠加,总光强等于
2 2 两束光各自照射时
I aE =+aE I =+I
10 20 1 2 的光强之和。
如果两束光的相位差恒定,则合成光强为
I I =+I +2 I I cos ∆ϕ 这就是光的相干叠加。
1 2 1 2
其中Δφ= φ – φ ,第三项是干涉项。
20 10
如果I = I , 2 ∆ϕ
1 2 =+ ∆ϕ
I 2I (1 cos ) 4I cos .
则合成光强为
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