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7.1光学之两束相干光叠加的强度和干涉条纹

{范例7.1} 两束相干光叠加的强度和干涉条纹 两束频率相同的单色光在空间某点相遇时,讨论光 强和干涉条纹的分布规律以及干涉条纹的可见度。 [解析]根据波的叠加理论,两束同频率 E = E cos(ωt+ φ) , 1 10 1 单色光在空间某一点光矢量的大小为 E = E cos(ωt+ φ) , 2 20 2 E 和E 分别是两个光矢量的振幅,φ和φ 分别是初相。 10 20 1 2 若两个光矢量的方向相同,合成光矢量为E = E cos(ωt+ φ) , 0 振幅和初相分别为 E10 sinϕ1 +E 20 sinϕ2 2 2 ϕ arctan E E =+E +2E E cos(ϕ −ϕ ), E cosϕ +E cosϕ 0 10 20 10 20 2 1 10 1 20 2 在一定时间内观察到的平均光强I 其中a是比例系数。 与光矢量的平方的平均值成正比 I aE 2 a[E 2 +E 2 +2E E cos(ϕ −ϕ )] 0 10 20 10 20 2 1 {范例7.1} 两束相干光叠加的强度和干涉条纹 两束频率相同的单色光在空间某点相遇时,讨论光 强和干涉条纹的分布规律以及干涉条纹的可见度。 2 2 2 + + ϕ −ϕ 平均光强 I aE0 a[E10 E20 2E10E20 cos( 2 1 )] 对于普通光源,两光波之间的相位差φ – 这就是光的非相干 20 φ10是随机变化的,平均值为零,因此 叠加,总光强等于 2 2 两束光各自照射时 I aE =+aE I =+I 10 20 1 2 的光强之和。 如果两束光的相位差恒定,则合成光强为 I I =+I +2 I I cos ∆ϕ 这就是光的相干叠加。 1 2 1 2 其中Δφ= φ – φ ,第三项是干涉项。 20 10 如果I = I , 2 ∆ϕ 1 2 =+ ∆ϕ I 2I (1 cos ) 4I cos . 则合成光强为

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