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数字媒体开设课程情况概述(按专业)教材课程.ppt
高校媒体相关专业 开设课程情况概述 目录 CONTENTS 形势与趋势 专业概述 课程开设统计 [1] 专业概述 相关专业 数字媒体技术(计算机) 数字媒体艺术(设计) 动画(戏剧影视) 网络与新媒体(新闻传播) 其他 [2] 课程开设统计 动画、数字媒体专业基础类课程开设统计 专业 课程模块 开设课程 动画、数字媒体专业基础类课程 基础理论课程模块 设计构成、影视原理、动画原理等 基本技能训练 课程模块 图像处理、动画技术、数字摄影、数字合成剪辑等 动画专业 动画史论类 课程模块 动画概论、游戏概论、美术史、电影史、中西动画史等 数字媒体艺术 专业 数字媒体史论类 课程模块 数字媒体艺术概论、艺术设计概论、世界电影发展史、中国电影发展史、数字媒体发展史等 数字媒体技术 专业 数字媒体技术 基础类模块 数字媒体技术概论、游戏概论、高等数学、计算机图形学、数字图像处理、数据结构、计算机网络等 动画专业各方向课程开设统计 动画专业方向 开设课程 动画理论与创作 方向 动画原理、动画技法、原画设计、动画运动规律、视听语言、动画策划、动画剧本写作、分镜头剧本设计和动画导演、动画造型基础、漫画设计、定格动画、摄影基础、剪辑基础等 影视动画与应用动画方向 影视动画基础、工程动画基础、分镜头台本设计、动画场景设计、二维动画技术基础、三维动画技术基础、计算机多媒体技术、动画后期合成、声音处理等 动画产业方向 世界动画发展史、动画创作基础、动画制片管理、衍生品设计开发、著作权经营等 数字媒体艺术专业各方向课程开设统计 数字媒体艺术专业方向 开设课程 数字影视特效方向 西方新媒体艺术基础、电影特效概论、计算机技术基础、设计软件基础、视频处理、非线性剪辑、数字合成、影视特效、动态图形设计、声音设计与制作、影视产业概论等 网络多媒体方向 新媒体概论、通信技术基础、数字信号处理技术、流媒体技术、数字图像处理、移动互联网原理与应用、网页设计与脚本程序、多媒体信息处理与传输、网站程序设计基础、人机交互界面设计、互联网产业发展趋势、网络产品运营与推广等 游戏设计方向 游戏概论、游戏心理学、游戏策划、游戏用户体验与分析、游戏造型设计、游戏场景设计、计算机三维动画技术、网络游戏设计、移动平台游戏开发、游戏引擎原理及应用、游戏开发程序设计基础等 [3] 形势与趋势 过去与现在: 学习的变化 现在呢?
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