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店铺内部促销激励小游戏

店铺内部促销激励小游戏案例(一)活动名称:集腋成裘活动目的:鼓励店员多劳多得,调剂店铺销售工作的趣味性,提升店员和店铺的整体销售业绩活动时间:5月1日——5月31日活动道具:3种趣味图案小印章,多份空白小卡片(店铺自制)活动内容:1、单笔成交金额在300元(含)至500元,可得一个 印章图案;2、单笔成交金额在500元(含)至800元,可得一个 印章图案;3、单笔成交金额在800元(含)以上,可得一个 印章图案;如果单笔金额为1600元则可获得两枚印章图案,但若未到800的倍数(如1300),则在获得一个 印章图案后,剩余的金额套用于1、2项规定,以此类推。4、同一顾客当天的几次销售金额可以累计为单笔销售,但如果顾客是调换货品则以最后的销售金额来确定改换的奖励印章图案内容。活动奖励:五个可换一个;三个可换一个;两个可获得麦当劳冰激凌一份五个可获得肯德基汉堡一份十个可获得肯德基/麦当劳套餐一份十五个可获得公司神秘礼品一份活动盖章资格人:店铺店长 / 店长助理 / 班长活动强调:空白小卡片上应包括“销售日期”、“单笔销售金额”、“销售经手人”、“印章处”、同时强调,盖章后必须由店长核对销售记录本无误签字后方可生效。到期统计后多出但未满条件的销售单数不予进入本游戏奖励范围。卡片由店员自行保管,遗失或逾月过期情况视为自行放弃奖励机会。活动统计表:(交公司备案) 店铺名:店员姓名当月销售金额奖励内容备注针对本游戏店员反馈意见: 店长签名: 日期: 案例(二)活动名称:龟兔赛跑活动目的:丰富店铺销售工作的趣味性,凸显两班销售比拼的热情,提升店员和店铺的整体销售业绩活动时间:6月1日——6月30日活动道具:店铺自制两班月销售目标日达成进度表一张。A班月销售目标 元B班月销售目标 元日 期A班日销售达成率B班日销售达成率6月1日累计完成月目标的 %累计完成月目标的 %。。。。。。累计完成月目标的 %累计完成月目标的 %6月30日累计完成月目标的 %累计完成月目标的 %活动奖励:以当月店铺销售目标为基础,平均分出两班的销售任务作为比拼目标,月底统计两班的实际销售业绩,在实际销售业绩完成达成率80%以上(不含)的前提下,可有以下奖励规定:若A班完成实际的销售业绩超过B班实际销售业绩 5000 元以上(含),则A班所有店员可在6月份新品上柜时各享受内部5折购买XXXX品牌货品一件,若是B班同理可推;若在满足第一条的情况下,A班发展VIP顾客人数比B班多出3人以上,则A班所有店员再可获得肯德基/麦当劳套餐一份,若是B班同理可推;活动监察:品牌经理 /店铺主管活动强调:最终活动奖励依据以销售记录本登记业绩和公司财务核对后的实际销售数据为准。案例(三)活动名称:拼图大赢家活动目的:培养店员发现问题和解决问题的能力和意识,同时加强团队合作销售的精神。活动时间:7月1日——7月31日活动道具:由店长根据店铺分班情况准备对应份数相同的2张拼板图案画(建议至少20基数以上的拼图小块,图案最好不相同),打乱后放到2个抽奖箱中。活动内容:整班当天销售额超过5000元,可从抽奖箱奖励摸取一块拼图,如超额翻倍则相应翻倍奖励拼图板数(例如15000元则奖励3块);整班当天销售额小于1000元,则扣回拼图板一块放回至抽奖箱内;每周当班的店员能发现店铺可以改进的3个以上问题(当月重复问题不算),并提出相应的解决方案,得到店长的认可,可从抽奖箱奖励摸取一块拼图;活动奖励:以当月店铺销售目标为基础,平均分出两班的日销售任务作为比拼目标,比拼哪个班在当月内最先完成整幅拼图,则可有以下奖励规定(如果都没有完成,则都没有奖励):首先完成整幅拼图的获胜班组所有店员可各享受内部5折购买XXXX品牌货品一件,如果超额完成当月销售任务,可再获得肯德基/麦当劳套餐一份的奖励。案例(四)活动名称:销售飞行棋活动目的:丰富店铺销售工作的趣味性,凸显各店员销售比拼的热情,提升店员和店铺的整体销售业绩。活动时间:8月1日——8月30日活动道具:由店长准备到一块长方形的泡沫板,以及和店铺店员数相同的图钉(将游戏地图粘到泡沫板上挂好,游戏开始时,代表每个店员的有色图钉同时在一条起跑线上),以及内部比例不等的“运气牌”。活动内容:根据当月天数,游戏开始时,在一条起跑线上的每个店员面前都有30个圆空格,第一个(红色)圆空格代表起点,最后一个(黄色)圆空

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