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4.5.1 指定位置 用于在曲面的指定位置上生成曲线或曲面曲线。 4.5.2 缀面边线 缀面边线可以在参数式曲面上构建出网格状曲线。 4.5.3?曲面流线 准备原始曲面(可以是参数式,也可以是NURBS曲面); 4.5.4 动态绘线 动态绘线是指用鼠标在曲面上任意取点,而绘制出曲线或曲面曲线。 4.5.5 剖切线 剖切线是指用平行且等距的平面对曲面进行剖切而得到的多条曲线或曲面曲线。 4.5.6??????? 交线 交线用于在两组相交曲面间构建曲面的交线。 4.5.7 投影线 投影线是外形轮廓投影到曲面而得到投影曲线或投影曲面曲线。 投影线的构建方法有两种:以垂直于构图平面的的法线方向进行投影和垂直于曲面的法线方向的投影,两种方法得到的投影曲线有很大区别。垂直于构图平面的的法线方向进行投影与用户当前设置的构图平面有直接关系;而垂直于曲面的法线方向的投影与外形曲面的距离有直接关系,一般此种投影用于曲面与外形相距比较小的情况。 4.5.8 分模线 分模线是平行构图面的平面去交截曲面模型,得到的最大截面处的曲线。 4.5.9 单一边界 单一边界可用于构建曲面的边缘曲线。 4.5.10 所有边界 所有边界可用于构建所选曲面的所有边界曲线。 4.6 曲面构建综合实例 掌握一个软件,先要弄清楚基本的概念,然后做适当的具有代表性的练习,从而达到熟练掌握的效果。在实际生活中,大部分物体由多个曲面组成,因此在构建的时候要使用多种构建方法来进行复合造型,形成复合曲面模型。 本例绘制理发工具线架和曲面模型,尺寸如图4-151所示。 4.3.2 直纹、举升曲面 直纹、举升曲面是有两个或两个以上的外形以熔接的方式而形成的一个曲面,其中直纹曲面以直线的方式熔接,而举升曲面以抛物线的方式熔接。 一、两个外形的直纹曲面构建实例 二、三个及三个以上外形的举升曲面的构建 1 1. 绘制线架模型 注意: ① 本例中如果构建三个外形的直纹曲面其结果如图4-39所示,其与举升曲面的区别是直纹曲面以直线形式连接各个外形,而举升曲面以抛物线形式进行连接。 ② 在构建曲面时请注意外形的选取次序,如果选取圆1,再选圆3,最后是矩形2,则举升曲面的构建结果如图4-40。 ③ 为了保证曲面连接的正确,需要对某些外形图素进行打断处理。图4-41所示曲面产生了扭曲,是因为没有对矩形进行打断处理。 ④ 外形要光滑,要避免尖角,否则会出现曲线的锐角部分将被忽略,请按【Enter】键继续。 图4-39 构建出的直纹曲面 图4-40 外形选取次序对曲面结果的影响 图4-41 曲面产生了扭曲 4.3.3 昆氏曲面 昆氏曲面是用四条边界曲线定义,由许多缀面组合而形成的一张曲面。如图4-42所示。 昆氏曲面的构建有两种方法,即自动选取和手动选取。自动选取可能因为分歧点太多,以至于不能顺利地构建昆氏曲面,故在实际操作中一般选择手动选取的方法。 边界1 边界4 边界3 边界2 图4-42 昆氏曲面 在建立昆氏曲面之前,首先要明确切削方向、截断方向和缀面数的设置。 当设置好一个方向为切削方向后,则另一 个方向为截断方向。在一个开放的模式中,切削方向和截断方向可以任意替换;但在一个闭合的模式中,切削方向只能为闭合的环绕方向,于之相交的方向才为截断方向。 一、开放模式昆氏曲面的构建 二、闭合模式昆氏曲面的构建 4.3.4 旋转曲面 旋转曲面是把几何图素绕着某一轴或某一直线旋转而产生的曲面。 旋转曲面可用多个图素串联而进行旋转,所得到的曲面数目就等于所有串联之图素的数目。 旋转角度由用户选取旋转轴时的那一端点来进行确定,不能使用负值,但能通过选择旋转轴的另一端来确定相反的旋转角度。旋转的方向永远是沿着选取旋转轴的端点向另一端观看的顺时针方向,满足右手螺旋法则。 4.3.5 扫描曲面 扫描曲面是将物体的断面外形沿着一个或两个轨迹曲线移动,或是把两个断面外形沿着一个轨迹曲线移动而得到的曲面。 MasterCAM提供了三种形式的扫描曲面,以下分别以实例的形式加以说明。 一、一个截断方向外形和一个切削方向外形 说明: 1)? 如果选取R平移/旋转为T(平移方式),则扫描曲面构建如图4-56所示。 2)? 扫描曲线的外形要求光滑,不能有尖角。假如图4-53所示外形没有倒圆角,则在构建扫描曲面时,需要确定“曲面的锐角部分将被忽略,请按【Enter】键继续”,扫描出的效果端部放大如图4-57所示。 二、一
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