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问题分析 在前面一章中,这个程序有两点不足: ①基类的成员函数pay( )和displayStatus( )的函数体均为空,在实现部分仍要写出函数体,显得冗余。 ②在main()函数中,建立了四个不同类的对象,对它们进行了类似的操作,但是却重复写了四遍类似的语句,程序不够简洁。 class employee { protected: char *name; //姓名 int individualEmpNo; //个人编号 int grade; //级别 float accumPay; //月薪总额 static int employeeNo; //本公司职员 编号目前最大值 public: employee(); //构造函数 ~employee(); //析构函数 virtual void pay( )=0; //计算月薪函数 virtual void promote(int); //升级函数 virtual void displayStatus( )=0; //显示人员信息 }; class technician : public employee //技术人员类 { private: float hourlyRate; //每小时酬金 int workHours; //当月工作时数 public: technician(); //构造函数 void promote(int); void pay(); //计算月薪函数 void displayStatus(); //显示人员信息 }; class salesman:virtual public employee //兼职推销员类 { protected: float CommRate; //按销售额提取酬金的百分比 float sales; //当月销售额 public: salesman(); //构造函数 void promote(int); void pay(); //计算月薪函数 void displayStatus(); //显示人员信息 }; class manager:virtual public employee //经理类 { protected: float monthlyPay; //固定月薪数 public: manager(); //构造函数 void promote(int); void pay(); //计算月薪函数 void displayStatus(); //显示人员信息 }; class salesmanager : public manager,public salesman //销售经理类 { public: salesmanager (); //构造函数 void promote(int); void pay(); //计算月薪函数 void displayStatus(); //显示人员信息 }; employee::employee() { char namestr[50]; //输人雇员姓名时首先临时存放在namestr中 cout请输入下一个雇员的姓名:; cinnamestr; name=new char[strlen(namestr)+1]; //动态申请用于存放姓名的内存空间 strcpy(name, namestr); //将临时存放的姓名复制到 name individualEmpNo= employeeNo++; //新输人的员工,其编号为目前最大编号加1 grade=1; //级别初值为1 accumPay=0.0; //月薪总额初值为0 } employee :: ~employee( ) { delete name ; //在析构函数中删除为存放姓名动态分配的内存空间 } /* void employee :: pay() //计算月薪,空函数 { } */ void employee ::promote(int increment) { grade += i
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