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visualstudio2008配置OpenGL环境

visual studio 2008配置OpenGL环境 2009-02-22 17:23 visual studio2008配置OpenGL环境 visual studio2008的OpenGL配置很简单,把glut.h copy到x:\Program Files\Microsoft \Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个,然后把glut32.lib copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib中,最后把glut32.dll copy到C:\Windows\System32中.所有工作已经完成了,下面测试一下配置结果.打开visual studio2008,新建一个visual C++的Win32控制台应用程序的空项目,然后在项目中添加一个C++文件,在写C++文件名的时候写成是c后缀的文件,然后粘贴下面的代码运行: #include GL/glut.h void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow(第一个OpenGL程序); glutDisplayFunc(myDisplay); glutMainLoop(); return 0; } 运行成功表明配置OpenGL环境成功 /resources/libraries/ /resources/libraries/glut/glut_downloads.php /registry/ /resources/faq/technical/extensions.htm /~nate/glut.html 不知道为什么,vc2008不再包含opengl的header,lib,所有文件可以从vc6.0中复制过来,放入相应的目录即可,包括: gl.h, glu.h, glaux.h, glu32.lib, glaux.lib, opengl32.lib

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