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直线运动03
* (Galileo Galilei 1564―1642) 运动的独立性 运动的合成和分解 伽利略 §4. 直线运动 4.1 早期运动观 4.2 平均速度和瞬时速度 平均速度 瞬时速度 4.3 平均加速度和瞬时加速度 平均加速度 瞬时加速度 如果质点在某个方向(如x方向)上的加速度不随时间变化, 该方向上分运动为匀变速直线运动, 在x方向的速度变化可根据速度公式求得: 5.1 位移、速度和加速度的矢量表示 平均速度 平均速率 Dr 位移 Ds 路程 §5. 曲线运动 瞬时速度和速率 加速度 , 5.2 抛体运动 例:抛体运动。假设物体以初速度v0沿与水平方向成角 方向被抛出, 求物体运动的轨道方程、射程、飞行时间和物体所能到达的最大高度。 抛体运动可以看作为x方向的匀速直线运动和y方向的匀变速直线运动相叠加。 x y O 解:首先必须建立坐标系, 取抛射点为坐标原点O, x 轴水平向右, y 轴竖直向上, 如图。 运动叠加原理是求解复杂运动的有力工具。 x1 = 0是抛射点的位置, 另一个是射程 抛体运动轨道方程 令y = 0,得 物体的飞行时间 当物体到达最大高度时, 必有 物体达最大高度的时间 最大高度 实际运动轨道是弹道曲线,射程和最大高度都比上述值要小。 抛射角?0 =?/4时,最大射程 *
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