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3Dmax课件灯光
* 3D高级灯光 目标点光源 一、常规参数(General Parameters) 灯光类型 ?启用 点光源 ?定向 阴影 ?启用 ?使用全局设置 高级光线跟踪(Adv Ray Traced) 区域阴影 (Area shadows) 阴影贴图 (Shadows Map) 光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows) 二、强度/颜色/分布(Intersiry/Color/Attenuation) 开尔文(3600.00) (白色) 过滤颜色(白色) 强度 结果强度 (1500) Lm ? cd ? lx at (1500) 倍增 ?(100.00%) 阴影参数(Shadow Parameters) web参数 对象阴影 Web文件:None 颜色(黑色) 强度(1.0) X轴旋转 ? 贴图 (None) Y轴旋转 灯光影响阴影颜色 Z轴旋转 大气阴影 ?启用 不透明度(100.0) 颜色量(100.0) 分布 Web?Web 参数 等向 Web文件 无 聚光灯 X轴旋转 颜色 Y轴旋转 Z轴旋转 D65White 白炽灯 石英灯 阴影参数贴图参数(Shadow Map Rarams) 偏移(100) 大小(512) 采样范围(4.0) 绝对贴图偏移 双面阴影 大气和效果 添加 删除 高级效果(Advanced Effcts) 影响曲面 对比度:(0.0) 柔化漫反射边:(0.0) 漫反射 ? 高光反射 仅环境光 投影贴图 贴图 None Mental ray 间接照明 全局倍增 能量(1.0) 焦散光子(1.0) 红光子(1.0) 附 高级光线跟踪阴影参数 Adv Ray Traced Parama 基本选项 简单 Interactive Tools Filitering (0) No Expousure Control Selected (Sctup) ? Display Radiosity in 交互工具 过滤 (0) 未选择曝光控制 ? 在视口中显示光能传递 过滤值,这一设置对光能运算的图像进行模糊处理有去黑斑的作用,值太高会出现画面细节丢失现象 设置对话框 Exposure Control Logarithmic Exposure Control] ? Acriv 单过程抗锯齿 双过程抗锯齿 ? 双面阴影 抗锯齿选项 阴影完整性(1) (3) 阴影质量(2) (6) 阴影扩散(1.25) 阴影偏移(0.25) 抖动量(0.0) 附 优化 optimizations 透明阴影 (黑色) 抗锯齿阈值 抗锯齿抑制 ? 超级采样材质 ? 反射/折射 共面面剔除 跳过共面面 阈值(0.9) 高级照明覆盖 覆盖材质物理属性 反射比:(1.0) 颜色溢出:(1.0) 透射比比例:(1.0) 特殊效果 亮度比:(0.0) 间接灯光凹凸比:(1.0) 基础材质(0.1—Default cstandard) 高级照明求解编辑枢 (快捷键9) 光能传递(Radiosity) Resetall 全部重置 Rest 重置 Start 开始 Stop 停止 Process Initial Quality: (85)% Refine lterations (Allobjects): (0)
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