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[工学]继承与派生
C++面向对象程序设计 第七 章 继承与派生 第七章 继承与派生 主要内容: 继承与派生的概念 单一继承 多继承 虚基类 7.1继承与派生 7.2 单一继承 派生方式(基类 在基类中的 在派生类中 的被继承方式) 存取权限 的存取权限 ================================================== public public public public protected protected public private 不可访问 protected public protected protected protected protected protected private 不可访问 private public private private protected private private private 不可访问 ================================================== 7.3多继承 7.4虚基类 虚基类的派生类对象存储结构示意图: 下面的访问是正确的: C cobj; cobj.b * 7.1.1继承与派生的概念 保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。 在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。 被继承的已有类称为基类(或父类)。 派生出的新类称为派生类。 7.1.2继承与派生的目的 继承的目的:实现代码重用。 派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决( 或不能完全解决)时,需要对原有程序进行改造。 7.1.3继承与派生问题举例 关于交通工具的继承层次 关于公司人员的继承层次 7.2.1单一继承派生类的声明 class 派生类名:继承方式 基类名 { 派生类成员声明 ; } 7.2.2 继承方式 1 不同继承方式的影响主要体现在 派生类成员对基类成员的访问控制。 派生类对象对基类成员的访问控制。 2公有继承(public) 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变, 但基类的private成员不可访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected 成员,但不能访问基类的private成员。 通过派生类的对象只能访问基类的public成员。 举例: class Point //基类Point类的声明 {public: //公有函数成员 void InitP(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;} void Move(int xOff, int yOff) {X+=xOff;Y+=yOff;} int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} private: //私有数据成员 int X,Y; }; class Rectangle: public Point //派生类声明 { public: //新增公有函数成员 void InitR(int x, int y, int w, int h) {InitP(x,y);W=w;H=h;}//调用基类公有成员函数 int GetH() {return H;} int GetW() {return W;} private: //新增私有数据成员 int W,H; }; #includeiostream.h #includemath.hint main() { Rectangle rect; rect.InitR(2,3,20,10); //通过派生类对象访问基类公有成员 rect.Move(3,2); coutrect.GetX(), rect.GetY(), rect.GetH(), rect.GetW()endl; return 0; } 2私有继承(private) 基类的public和protected成员都以private身份出现在派生 类中,但基类的private成员不可访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected 成员,但不能访问基类的private成员。 通过派生类的对象不能访问基类中的任何成员。 3保护继承(protected) 基类的public和protected成员都以protected身份出现在派生类 中,但基类的private成员不可访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected 成员,但不能访问基类的p
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