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[工学]第三章 产生式系统与专家系统
第三章 产生式系统与专家系统 专家系统是在产生式系统的基础上发展起来的。 E. Post于1943年首先提出产生式系统的概念。 第一节 产生式系统( Production System ) 产生式系统的慨念 产生式的基本形式 产生式系统的结构 产生式系统举例 一、产生式系统的概念 产生式系统是一种基于产生式规则( Production Rule )的系统,简称基于规则的系统( Rule-based System ) 产生式系统中,论域中的知识分为两部分∶ 四、产生式系统举例 [例3.1]动物识别系统identifier有产生式规则15条,用于识别7种动物。假设某动物有黄褐色毛发、会吃肉、身上有黑色条纹,问这是什么动物? 解:用正向链推理: 第二节 专家系统 专家系统的概念 专家系统的分类 专家系统的一般结构 专家系统典例 专家系统开发工具 二、专家系统的分类 五、专家系统开发工具 OPS5 ART 专家系统开发环境 思考题 四、专家系统典例 此系统用C++语言开发,规则用下述结构表示∶ 一条规则的结论在其它规则的前提中都不出现,则称此规则为结论性规则。 * 论域知识 事 实∶ 产生式规则∶ 表示事物、事件及其关系等静态知识 表示推理过程和行为 产生式系统中的知识库用于存储规则 产乳 Go Example 产生式系统求解问题的一般步骤 1 有毛发 r1 哺乳动物 2 吃肉 食肉动物 r5 3 黄褐色 4 黑条纹 虎 反向链推理 推理链 (一) (二)专家系统与常规计算机程序的区别 *
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