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GameSpot China 游戏学院 2007年度合作计划 CNET CNET China简介 CNET创立于1995年,并于1997年在美国纳斯达克上市。在全球拥有上亿用户,是全球第五大商业网站,第一大IT资讯服务提供商。业务涵盖网站、纸媒体、展览、电视、培训、评测、数据库等一体化的IT资讯服务内容。旗下拥有包括GameSpot在内的数十个在各个业务领域非常著名的国际品牌,在全球的26个国家,用16种语言进行着专业化的资讯服务。 CNET中国发展迅速,2004年成功收购著名网站中关村在线、蜂鸟网,以及知名本土杂志《网友世界》、《游戏机实用技术》等,2005年又成功收购PCHOME网站。 CNET数码娱乐群组简介 CNET数码娱乐群组 平面媒体 网络媒体 评测 无线增值业务 市场活动+增值产品 《游戏基地》 《游戏机实用技术》 评测中心 年度最佳游戏大奖 竞技PC标准 进口游戏出版物审读 合作出版游戏周边 GameSpot中文站 动画 基地网站 市场调研 内参 游戏白皮书 《动画 基地》 合作计划1:深度合作关系的确立 合作方式: 在《游戏基地》读者交流板块中开设专栏 专栏作用: 杂志的读者中,希望能够通过玩游戏找到自己今后出路的玩家占非常大的群体,但是缺乏有效的指引和及时准确的信息提供。此专栏的推出能够满足这一部分玩家和读者对此的迫切需要。 对游戏学院的规模、办学方式、师资水平、课程安排、就业方向等方面,通过这个专栏,用深入浅出,平易近人的方式,平和地介绍给读者,使他们更加乐于接受。 扩大游戏学院在玩家和读者心目中的影响力,进一步推动游戏学院的入学增长。 突破以往“广告+软文”这种生硬的配合客户方式,希望能在多方面满足游戏学院的需求。 专栏形式与规模:每期一页,初步规划5期(游戏基地2007年6月号至10月号)。 专栏名称: 暂定为《玩以致用》: 在合作的第一期杂志上,就游戏制作流程与相关技术要求以及游戏学院进行大致的介绍。在这期杂志最后提出一个游戏开发相关的主题,让玩家对此发表自己的意见,并在下期杂志上选登相关的回馈信息。 其他:可以加入抽奖环节,在参加讨论与发表自己意见、文章的读者中抽取幸运读者,给予奖品等。 合作计划1:深度合作关系的确立 专栏规划: 2007年6月刊。 内容:游戏制作流程与相关技术要求简介,游戏学院情况介绍。 讨论主题:如何做一个出色的游戏策划师。 2007年7月刊 内容:选登读者对游戏策划工作和如何做一个出色的游戏策划师的看法、见解以及相关文章。 配合内容:游戏学院在策划部分课程的介绍与教学特色等。 下期讨论主题:如何做一个出色的游戏程序员。 2007年8月刊 内容:选登读者对游戏程序工作以及技术学习方面的看法、见解以及相关文章。 配合内容:游戏学院在程序与开发部分课程的介绍与教学特色等。 下期讨论主题:如何做一个出色的游戏制作人。 ……………… 合作计划1:深度合作关系的确立 合作计划2:网站建立游戏学院专区 在网站开辟游戏学院专区,对游戏学院进行详细介绍,刊登课程简介,学生作品,发布招生信息等; 在刊登游戏学院新闻,开辟论坛专区,供发布信息及游戏爱好者与游戏学院互动,同是配合平面展开线上合作。 合作计划4:广告合作 Place value actual fee time 封底 50,000 10,000 2007-6月 封底 50,000 10,000 2007-7月 封底 50,000 10,000 2007-8月 封底 50,000 10,000 2007-9月 封底 50,000 10,000 2007-10月 合作计划5:增值服务 增值服务: E-mail 直投:配合游戏学院招生,每月免费投放50000份; 网站免费提供视频播放; 网站建立游戏学院专区; 定期提供游戏产业报告; 建立游戏学院交流俱乐部 。 动画基地网站开辟游戏学院专区供交流。 Copyright ? 2005 CNET Networks, All Rights Reserved. Thanks! * * * *

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