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java语言完成对堆栈的数据进行基本的存储操作数据结构毕业论文

《数据结构》课程设计手册 栈的使用 (一)需求分析 本程序通过java语言完成栈的构造,对堆栈的数据进行基本的存储操作。具体包括,数据的入栈、出栈、读取等。 入栈操作:要求用户从键盘出入要进栈的数值或字符,对栈满的情况作出提示。 出栈操作:删除栈顶元素,并将删除的数据或字符在运行结果中显示。对栈空的情况作出提示。 读取操作:在插入和删除的任意阶段都可讲栈中的元素读取出来,能够实现对栈中的数据元素个数进行统计。 (二)概要设计 1.为了实现上述程序功能,需要定义栈的数据类型有: static int MAX=5; static String[] item =new String[MAX]; static int top; 2.本程序包含4个函数 Push() 初始条件:栈未满 操作结果:往栈中插入数据; Pop() 初始条件:存在非空栈 操作结果:将栈中的数据删除; Get() 初始条件:存在非空栈 操作结果:显示非空栈中的所有元素; Main() 操作结果:调用以上函数。 程序流程图: (三)详细设计 具体代码见 Stack.java 基本操作: Stack()构造一个空的栈,初始状态top的指针为-1; 入栈方法public static void push()。该方法中,首先判断是否栈满(top=MAX-1),如果栈满,则输出提示语“栈满 ,栈中最多能容纳5个元素public static void pop()。首先判断是否栈空(top0),如果栈空,则输出提示信息“栈空 ,没有可操作的元素Top指针减1。 get()方法public static void get()。如果栈非空,则显示栈中的元素,并通过count计算出栈中的元素个数。 主函数public static void main()通过switch-case语句调用相应的方法,从而实现栈的全部操作。 (四)调试分析 通过在主函数中顺序调用相关函数来测试相关算法的,测试结果如下: 1、测试入栈算法 如果遇到栈满的情况,则运行结果为 2、测试出栈算法 如果栈空,则运行结果为 3、获取栈中元素的测试结果已在1和2的测试中体现 哈夫曼树的使用 (一)需求分析 该程序旨在实现对任意一个权值集合进行哈夫曼树的构造,对已经建好的哈夫曼树进行编码,并将每个字符的编码输出。 (二)概要设计 哈夫曼树节点的数据类型定义 class HaffmanNode { int weight; int parent,left,right; } 实现构造哈夫曼树 具有n个叶子结点的哈夫曼树共有2n-1个结点。在已知结点总数的情况下采用采用三叉静态链表存储哈夫曼树。我把节点信息存放在数组中,用数组weight[i]来存储每个叶子的权值。 获得哈弗曼编码 在构造哈夫曼树之后,求每一个字符的编码是需要走一条从叶子节点出发、走一条从叶子节点到根节点的路径:译码需要从根节点到叶子节点的路径。 字符的哈弗曼编码由变长的二进制为串组成,每一个字符的哈弗曼编码用一个字符串表示,用HuffmanTree类的huffmanCode()发放返回当前哈夫曼树中的多有叶子结点表示字符的哈弗曼编码。 (三)详细设计 详细代码见HaffmanTree.java (四)调试分析 运行结果: 程序的不足:输入的权值个数不能按照用户的要求,规定数组的容量为5,所以用户只能按照程序的要求输入任意5个数字,而且只能对数值型数据进行编码,如果输入字符串,则抛出异常。 队列的使用 (一)需求分析 本程序通过java语言完成队列的构造,对队列的数据进行基本的存储操作。具体包括,数据的入队、出队、读取等。 入队和出队操作均由用户通过键盘控制,将操作结果在运行窗口中显示。具体的操作前先对循环队列中的具体情况进行判断,并作出相应的提示,如“队满”,“队空”等。 只要队列非空,读取操作在插入和删除的任意阶段都可将队列中的元素显示,并实现对队列中的数据元素个数进行统计。 (二)概要设计 1.为了实现上述程序功能,需要定义栈的数据类型有: int MaxSize=5; static String queue[]=new String[MaxSize]; static int front,rear; 2.本程序包含4个函数 enqueue() 初始条件:队列未满 操作结果:往循环队列中插入数据; dequeue() 初始条件:存在非空队列 操作结果:将队列中的数据删除; Get() 初始条件:存在非空队列 操作结果:显示非空队列中的所有元素; Main() 操作结果:

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