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[信息与通信]3D原理与测试

体游戏怎么玩? 3D 体性能测试 网显卡频道7 月2 日 《阿凡达》全球热映,形成了3D 进入主流市场的绝佳契机。各 大电影公司及电子业巨头均欲借此东风占领制高点,将商业化3D 产品作为未来发展的最佳 突破口。 《爱丽丝》 《训龙高手》 《诸神之战》,2010 年众多的3D 电影席卷全球票房,而 媒体和观众对3D 电影的追捧主要归功于必威体育精装版的3D 电影技术——动作捕捉和虚拟摄像系统的 不断改进终于让3D 效果从量变引发为质变。 传统的3D 技术可使前景对象“延伸”至观众的视野,而必威体育精装版的3D 的影像则凸显了前景 与周围环境之间的落差感和层次感,让整个观影者有更加身临其境的感觉。 当然不是每个人都乐于专程去电影院去感受立体视觉的魅力,而3D 也绝不仅仅是电影 的专利,NVIDIA 早在在CES 2009 上就正式宣布推出业界第一套高 3D 立体视觉方案,专 为GeForce 显卡打造的 “GeForce 3D Vision”。而在前不久AMD 也推出了自己的必威体育精装版3D 解决方案,这两套方案都是针对家庭推出,主打立体游戏概念,在家体验3D 立体游戏的条 件越来越趋于成熟,只要您愿意,组建一套属于自己的3D 立体放映设备易如反掌。 但是直到现在,还有很多玩家都不 楚:开启立体模式,游戏对显卡的要求将大大提升! 组建家用3D 立体游戏平台有哪些需要注意?AMD 必威体育精装版OpenStereo 3D 挑战NVIDIA 成熟已久 的3D Vison,谁能笑到最后?到底需要什么级别的显卡才能玩爽3D 立体?这些问题的答案 将在本文中一一揭晓…… 影院放映3D 大片用什么技术? 在测试性能之前,有必要将当前最为流行的3D 立体放映技术做一下了解。一般的大型 电影院放映采用的是偏振法,通过两个放映机,把两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使 这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重影模糊不 的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片。从两架放映机射出的光,通过 偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏 化方向互相垂直,因而产生的 两束偏振光的偏 方向也互相垂直。 看立体电影需要带上偏振眼镜 偏振镜分光原理示意图 这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。当观众带上偏振眼镜 后,左右两片偏振镜的偏振轴互相垂直并与放映镜头前的偏振轴一致,所以每只眼睛只看到 相应的偏 光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样 就会像直接观看那样产生立体感觉。 为什么带上偏 眼睛后能使左右眼看到完全不同的图像?确实不太容易理解,关于偏 光和偏 眼镜的原理,由于涉及内容比较多,这里仅作简要介绍。 光就是由互相垂直的电场和磁场形成的一种电磁波,自然光是很多电磁波的混合物,它 在各个方向的 动是均匀的。当它以特定的角度(布儒斯特角)经过非金属表面后反射形成的 眩光是偏振光。偏离了这个角度,就会有部分非偏 光混杂在偏振光里。部分偏振光是有程 度的,偏离的角度越大,偏振光的成分越少,最终成为非偏振光。有了偏振光,有时会给我 们照相带来不利。玻璃表面的反射光,使我们拍摄不到玻璃橱窗里面的东西,水面的反射光 使我们拍摄不到水中的鱼…… 但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。 通过 两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特 定的偏 眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。 还有一些规模较小的影院采用的是图像分色技术,通过专业的虑光轮和分光设备,以及 软件补偿算法,杜比3D 的成像质量也达到了令人满意的程度。它和桌面图像分色 (红青) 虽然设备完全不是一个档次,原理却是一样,后面会有介绍。 图像分时法:桌面立体的最佳选择 ● 液晶分时技术的前世今生 ▲肖哥体验液晶时分3D 效果 偏 分光和杜比分光技术效果虽好、但实现难度太大,红蓝滤光技术成本最低、但效果 不尽如人意,难道就没有更好的个人立体显示解决方案吗?现在就 大家介绍目前最理想的 3D 技术——时分法遮光技术,又称液晶分时技术,它的诞生让家庭3D 触手可及! 眼镜镜片

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