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二维动画短片的前期筹划 摘要: 动画作为电影中一个独特的艺术类别,发展到今天,已经相对成熟。动画艺术短片成为区别于迪斯尼二维动画的一种类别,以非主流的动画形式独立出现,也被称作艺术动画短片。以本人创作的二维手绘动画《一个夏天的回忆》实例,对该片的制作工序,二维手绘动画设计原则和关键技术进行了分析。 关键词:二维手绘 动画短片 版画 随着科学技术的迅猛发展,动画的表现手法也越来越丰富。二维动画在动画发展史上占据着相当大的空间,直到90年代三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。值得我们思考的是任何艺术形式的动画都应该顺应历史潮流而发展,传统手绘动画也不例外。然而,在影视传媒充斥的当今世界,本身就蕴涵着丰富的艺术元素,二维动画影片是否能够在视觉上有着更加震撼的创新是决定其现状的基本因素。 中外动画艺术短片中,二维手绘动画表现形式和使用材料有水彩、水粉、水墨、版画、油画等,不胜枚举;表现手段自由而开放,可以平涂,可以晕染,也可以擦拭。经典二维手绘短片如《种树的人》:手绘动画可以展现多样的绘画风格(加拿大/费德瑞克贝克)[1](P29) 二维手绘动画的形式很多,不管是油画风格还是版画风格,这些具有独特风格的艺术动画形式和技法大大丰富了动画的艺术手法。从探索版画效果的二维手绘动画短片制作技法出发,通过数字技术,对中国传统手绘手工动画的利弊进行分析,如何更好的结合计算机技术,进而改进制作工序,实现版画效果的创作手法进行深入研究,制作出二维手绘动画短片《一个夏天的回忆》。 一、传统二维手绘动画的工具 制作二维传统动画短片,需要用到专业的制作工具,如拷贝台、动检仪等。对于有特定目标的试验二维动画短片,主要针对要表现的画面形式,要很好的结合绘画艺术材料的使用。《一个夏天的回忆》其画面风格参考版画效果表现其会议的主题,手绘结合数码技术共同完成,主要利用计算机技术:平面设计软件Photoshop、二维合成软件Animo、视频合成软件After Effects、Premiere设计制作的工序。 二、二维手绘动画短片的剧本创作 二维手绘动画短片制作的前期阶段,主要是导演对整个短片创作的整体统筹设计,包括对风格形式的预演。 在动画短片中有一大部分是艺术短片。与商业动画不同,艺术短片是创作者个性化的创作过程,面对的观众也是成年人,艺术片的剧本中更多的是灵感和创意,是个性的自由发挥和创造,而剧作技巧在创作中就显得没有那么重要了。也不是创作艺术短片就不需要技巧,就像讲述同一个故事,有人能讲的绘声绘色,到了另一个人嘴里却枯燥乏味,这里的差别就在于讲故事的技巧,学会更好的表达自己,无论对于哪一种形式的艺术创作都是十分必要的。从实际操作来看,动画短片可以由一名创作者从头到尾单独完成,这为创作者提供了完整的自我表达机会,同时也可以让动画创作的初学者对动画的整个制作过程有一个了解。短片的创作无拘无束,形式各异,讲究的就是风格化、个性化,强调表达自我,短片创作方法和规律,很难一概而论,现在我们在这里讲短片剧本的创作方法,就针对“短”来谈谈。 动画短片《一个夏天的回忆》篇幅短,创意空间反而更大,更可自由的发挥,在创作上有四方面值得注意:引人注目的内容和形式,故事结构的简化,主题内涵的挖掘,韵味和情感内涵再现。诺曼麦克拉伦一生之中拍摄了近百部动画短片,赢得了147个国际动画大奖,在世界动画导演中创造了个人获奖次数最多的记录。从这位大师的作品不难看出,他具有非常独特的视角,这些题材都来源于他对生活的观察力和表现力。 三、二维手绘动画短片的美术风格设定 二维手绘动画短片的艺术效果,主要表现在绘画上,也就是“画”的艺术。版画,也是中国美术的一个重要门类。72届奥斯卡最佳动画短片《老人与海》,是二维手绘动画艺术魅力体现的典型,不仅仅在于它的故事本身,更在于它的油画绘画风格。这部手绘动画短片运用油画和玻璃所表现出的透明和鲜亮让人叹为观止。可见,对于二维手绘动画传统的制作,要有预期的艺术效果又能充分利用新的电脑技术来调整制作工序。从二维手绘动画的不可取代性来看,手绘的表现手法的丰富多彩,无疑是手绘动画的艺术魅力所在。 这也正是我创作《一个夏天的回忆》的初衷,动画短片最终成片固然让人兴奋而满足,但更重要的是体验从构思到实现的这个过程,也称为流程。整个流程中前期筹划是整部动画短片的宏伟蓝图,它决定方向,是动画创作者梦开始的地方。 (作者单位:湖南工业大学包装艺术学院动画系) 责任编辑:文键 4
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