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二维动画短片的实现 中文摘要: 作为动画片中历史最悠久、表现方式最丰富的制作技术,二维手绘动画短片的制作技术经历了各种变革和改进,目前,已经达到了相当成熟的阶段。本论文首先将中国二维动画传统工序进行了探讨,并介绍了中国80年代辉煌时期的代表性的二维手绘动画的制作过程进行了剖析。 关键词:二维手绘动画短片版画 伴随着计算机时代的到来和电脑技术日新月异的发展,二维动画短片的艺术形式表现日益趋向多元化。对于二维手绘动画短片,传统技术如何融合数字技术创作出符合自己特色的艺术短片。 我们中国动画短片如何找到属于自己的出路,再现“中国学派”的辉煌,对于每一个动画从业者,或者是正准备投入动画事业的人来说,寻找到方法是责无旁贷的事情从动画教育的角度,动画短片实例创作的经验总结与创新,非常有意义。 在计算机时代的今天,中国动画要保持民族性和本土特色,只能在动漫作品内容和形式上进行创新,并且充分利用好计算机技术,保证本土动画在思想上和技术的先进性。中国动画短片的民族性是一个不断演变的动态过程,应该在传承中不断创新,在借鉴中不断发展。 任何一个动画短片的设计,多数是动画工作者对于艺术动画魅力的追求。《一个夏天的回忆》创作的目的,在于探寻二维艺术动画短片的设计手法,将现阶段的计算机技术和艺术形式相结合,达到预期的艺术效果。 一、 传统二维手绘动画短片的背景分析 二维手绘动画短片的制作特点,还是要从它的艺术性出发。艺术动画短片的表现形式是无限的,它与创作者的想像力是同步的。对众多的艺术动画短片进行分析后,发现二维手绘动画短片的表现内容基本上集中两个方面:1.寓言式的故事;2.蕴含着真挚和深沉的情感。《一个夏天的回忆》就是属于第二类。 二、《一个夏天的回忆》二维动画设计实例 ⑴实例――前期 首先,该实例的制作流程包括:前期准备、中期制作、后期剪辑三个步骤。前期准备阶段:文字剧本创作、分镜头剧本创作、角色设定、场景设定。 文学剧本是一个动画短片的基础,并且以此制作成影片。该实例是根据自身回忆为题材编写而成。在剧本构思阶段,为了表现儿时的回忆片段,经过几番修改,最终才确定下来。主要工作是设计故事的情节和节奏。 分镜头剧本又称为故事版,是导演根据文学剧本进行再创作的一个工作台本。它体现导演的创作设想和艺术风格。分镜头剧本的结构师:画面和文字并存,每个画面代表一个镜头(或者一个镜头里的某一时间段的内容),文字主要用来说明每个镜头的长度、本镜头的动作和对白的补充说明等。 同步进行的,还有角色设计和场景设计。角色设计作为片中主要情感的传达者,也直接影响着短片的质量。角色设计需要把角色在片中即将出现的主要动态和表情进行设计。 ⑵实例――中期 实例动画短片的中期制作主要包括两个:原画设计、动画设计。二维动画的常用技术是“单线平涂”。该实例的版画效果是运用了计算机的硬件设备和PHOTOSHOP的软件处理来完成的。首先要对每一张原动画进行清稿。《一个夏天的回忆》通过二维动画传统技术和计算机技术实现了该动画短片的版画效果,开创了新的艺术形式,再现了实例的创意,实现了其预期的艺术效果。 ⑶实例――后期 《一个夏天的回忆》的制作要经历前期准备、中期制作、后期合成三个阶段。中期完成的这些影像素材,都是相对独立的。剪辑的主要任务是流畅叙事,而非其他。《一个夏天的回忆》基本都是切,只有一些特殊的镜头需要用到淡入淡出的手法。可见,剪辑是电影声像素材的分解重组的整个工作,也是一部影片制作过程中的一次再创作。 三、二维手绘动画短片的实验性 实验动画导演往往备受不被社会认可之苦,尤其在西方。尽管视频艺术在过去的许多年里已被广泛公认为世界优秀艺术的一部分,但是试验动画仍然没有得到其应有的地位。到目前为止,仍有大量的优秀作品没得到世人的关注。 (作者单位:湖南工业大学) 责任编辑:文键 4
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