第4章 业务流程的绘制方法 《业务流程管理》课件.pptVIP

第4章 业务流程的绘制方法 《业务流程管理》课件.ppt

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第4章 业务流程的绘制方法 《业务流程管理》课件

行为单元 行为单元用以描述一个组织或一个复杂系统中“事情进行得怎样”的情况: 功能(function) 过程(process) 场景(scenario) 活动(activity) 操作(operation) 决策(secision) 动作(action) 事件(event) 步骤(procedure) UOB标签 节点号 IDEF参考号 图4—9 UOB盒子符号 UOB的细化说明 对构成和控制一个UOB的对象、事实和约束,并提供了UOB上下文的描述。 细化说明文档 UOB名: UOB标签: UOB号: 对象: 事实: 约束: 描述: UOB标签 节点号 IDEF参考号 图4—10 UOB细化说明文档 UOB的分解 由于流程的结构化,使得我们在描述活动时可以将其进一步分解,即将一个活动分解为一个低一级的流程。 UOB的标号方案 每个流程的编号必须是唯一的,基本按事件发生的顺序编号。下一级的编号可在句点后编制,应从编号上看出其级别。 收到和启动合同 3.1 收到合同 3.1.1 动员大会 3.1.5 编造计划 3.1.4 建立子合同 3.1.3 组织队伍 3.1.2 启动计划 3.1.6 图4—11 流程的分解 连接说明文档 连接类型有三种,分别为顺序连接、关系连接和对象流连接。顺序连接表示UOB之间时间上的前后关系,用实线箭头表示。关系连接用虚线箭头表示,它没有预先定义的语义,由用户在连接说明文档中予以说明。对象流连接提供了一种强调一个对象参与到两个UOB中的机制。它用一个有两个箭头的实线箭头表示。如下图: 交汇点 交汇点用来说明各过程分支间的逻辑关系,它包含分叉(汇出)和汇合(汇入)两个方面。对任一类型的交汇点,按逻辑语义又可分为“与”、“或”及“异或”三种类型。另外,为了指明交汇点前后的各过程分支的完成或启动的时间关系,又引入了“同步”和“异步”的概念。 参照物 参照物能够实现的功能主要有:转页、返回、替代、指明参与对象、信息描述(包括约束、事实等)。参照物符号语法允许有三种类型,包括无条件型参照物、同步型参照物和异步型参照物。 IDEF3应用开发 (1)收集数据 流程设计的初始阶段,需要获取相应的背景知识。 这种描述的目的,只是要表述系统实际操作过程,而不是领域专家想象中的系统工作情况。 在过程描述中,我们经常把注意力放在该过程中的关键对象及作用在其上的活动。下面是该例中要确定的一系列对象: 顾客 理发师 理发需求 理发店 等候椅 杂志 理发椅 出纳员 杂志架 对象标识之后,列出候选的UOB表,形成“UOB池”。 ①顾客到达; ②顾客坐在理发椅中; ③顾客就座等待; ④理发师为顾客理发; ⑤顾客失望地离开; ⑥顾客付钱; ⑦顾客离店; ⑧顾客阅读杂志。 最后,我们对过程中的事实与约束加以标识。事实是有关对象的论述;约束是过程中对象之间或过程间已知的控制条件。如: 两个理发师 两把理发椅 四把等候椅 理发师或忙或闲 没有一个理发师或一把椅子空闲 (2)进行过程描述 完成对象、活动、事实和约束的标识后,就可进入正式表达过程流描述。 过程流描述开发有两个主要步骤,即:构造具有前后顺序的UOB;建立UOB细化说明。 第1步:首先定下过程流中最左侧的行为单元,本例中为“顾客进店”。 第2步:确定下一个UOB。本例中有三种可能:“顾客理发”,“顾客就座等待”,“顾客失望地离开”。这一步意味着流图中开始出现分叉,要用分叉交汇点来表示这种分流。要用异或(XOR)类型。 第3步:选择由行为单元2开始的路径进行讨论,其后顺序

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