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第五讲 结构体 主讲:曹岳辉 5.1 结构体的概念 结构体是用户自定义的新数据类型,在结构体中可以包含若干个不同数据类型和不同意义的数据项,从而使这些数据项组合起来反映某一个信息。 例如,可以定义一个职工worker结构体,其中包括职工编号、姓名、性别、年龄、工资、家庭住址、联系电话。这样就可以用一个结构体数据类型的变量来存放某个职工的所有相关信息。并且,用户自定义的数据类型worker也可以与int、double等基本数据类型一样,用来作为定义其他变量的数据类型。 5.1 结构体的概念 struct 结构体名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; : 数据类型 成员名n; }; 在大括号中的内容也称为“成员表列”或“域表”。数据类型可以是基本变量、数组、指针变量、结构体等类型; 5.1 结构体的概念 例如:定义一个职工worker结构体如下: struct worker { long number; char name[20]; char sex; //sex是成员名 int age; float salary; char address[80]; char phone[20]; }; //注意分号不要省略 5.1 结构体的概念 结构体类型中的成员名可以与程序中的变量名相同,二者并不代表同一对象,编译程序可以自动对它们进行区分。 结构体类型的特点总结如下: (1)结构体类型是用户自行构造的。 (2)它由若干不同的基本数据类型的数据构成。 (3)它属于C++语言的一种数据类型,与整型、实型相当。因此,定义它时不分配空间,只有用它定义变量时才分配空间。 5.2 结构体类型的定义 一、先定义结构体类型再定义变量名 这是C++语言中定义结构体类型变量最常见的方式,一般语法格式如下: 5.2 结构体类型的定义 struct Student //声明一个结构体类型Student { int num; //包括一个整型变量num char name[20]; //包括一个字符数组name char sex; //包括一个字符变量sex int age; //包括一个整型变量age float score; //包括一个单精度型变量 char addr[30]; //包括一个字符数组addr } ; //最后有一个分号; struct Student student1, student2; 5.2 结构体类型的定义 在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。例如student1在内存中占(4+20+1+4+4+30=63)个字节 如果程序规模比较大,往往将对结构体类型的定义集中写入到一个头文件中。哪个源文件需用到此结构体类型则可用#include命令将该文件包含到本文件中。这样做便于程序的修改和使用。 5.2 结构体类型的定义 二、在声明类型的同时定义变量 struct 结构体名 { 成员表列; } 变量名表列; 5.2 结构体类型的定义 (1) 不要误认为凡是结构体类型都有相同的结构。实际上,每一种结构体类型都有自己的结构,可以定义出许多种具体的结构体类型。 (2) 类型与变量是不同的概念,不要混淆。只能对结构体变量中的成员赋值,而不能对结构体类型赋值。在编译时,是不会为类型分配空间的,只为变量分配空间。 (3) 对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。 struct Date { int month; int day; int year; }; (5) 结构体中的成员名可以与程序中的变量名相同,但二者没有关系。例如,程序中可以另定义一个整型变量num,它与student中的num是两回事,互不影响。 (6)可用sizeof(结构体变量)计算其所占内存的大小(字节数)。 5.3 结构体变量的初始化和引用 (1) 可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相同结构的结构体变量。 student1= student2; (2) 可以引用一个结构体变量中的一个成员的值。 格式:结构体变量名.成员名 student1.
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