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第6章 自定义数据类型 6.1 结构体类型与结构体变量的定义 6.2 结构体变量的引用与初始化 6.3 结构体数组 6.4 指向结构体类型数据的指针 6.5 单链表 6.6 共用体类型和枚举类型 6.7 定义已有类型的别名 6.1 结构体类型与结构体变量的定义 6.1.1 结构体类型的定义 结构体是一种数据类型,它把互相联系的不同类型的数据组合成一个整体。 结构体类型定义的一般格式为: struct 结构体类型名 { 成员说明表; }; /*注意:此处的分号(;)不能省略*/ 其中,成员说明表的一般格式为: 数据类型 数据项表; 6.1 结构体类型与结构体变量的定义 6.1.1 结构体类型的定义(续) 例如: 6.1 结构体类型与结构体变量的定义 6.1.2 结构体变量的定义 结构体是一种数据类型,就像int、char、float等数据类型一样。 定义结构体变量,一般有三种方法: 1) 先定义结构体类型,再定义变量 struct stdtp { int num; char name[10]; float score; }; struct stdtp s1, s2; 6.1 结构体类型与结构体变量的定义 6.1.2 结构体变量的定义(续) 2) 定义类型的同时定义变量 3) 直接定义变量(省略结构体类型名) 6.1 结构体类型与结构体变量的定义 6.1.2 结构体变量的定义(续) 结构体变量中的各个成员,在内存中顺序存放。结构体变量所占的存储空间,等于各个成员所占存储空间的和。 例如,在C++中,变量s1在内存中占4+10+4=18个字节。 6.2 结构体变量的引用与初始化 6.2.1结构体变量的引用 一般情况下,不能将一个结构体变量作为整体来引用,只能引用其中的成员。 引用结构体变量成员的方法是: 结构体变量名.成员名 其中,“.”是“成员运算符”。例如,有定义语句: 6.2 结构体变量的引用与初始化 6.2.1结构体变量的引用(续) 2)要使学生的成绩增加5%,可以使用语句: s.score=s.score*(1+0.05); 3)要输出学生的信息,可以使用语句: cout s.numendl s.nameendl s.score 或 printf(“%d\n%s\n%f\n”,s.num,s.name,s.score); 6.2 结构体变量的引用与初始化 6.2.1结构体变量的引用(续) 当成员的类型是结构体类型时,应一级一级地引用成员。 6.2 结构体变量的引用与初始化 6.2.1结构体变量的引用(续) 注意:属于同一种结构体类型的结构体变量,在相互赋值时,可以作为整体来引用。 6.2 结构体变量的引用与初始化 6.2.2 结构体变量的初始化 对结构体变量初始化,就是给结构体变量的各个成员赋初值,例如: 6.2 结构体变量的引用与初始化 6.2.2 结构体变量的初始化(续) 如果结构体变量的成员的类型是结构体类型,则初始化的形式为: 6.3 结构体数组 6.3.1 结构体数组的定义 结构体数组的每一个元素,都是结构体类型数据,例如: 6.3 结构体数组 6.3.2 结构体数组的初始化 和其他类型的数组一样,对结构体数组也可以初始化。例如: 6.3 结构体数组 例6.1:编写程序,利用结构体数组存储和显示三个学生的信息。 6.3 结构体数组 6.4 指向结构体类型数据的指针 6.4.1 指向结构体变量的指针 可以定义一个指针变量用来存放结构体变量的地址,也就是指向这个结构体变量,结构体变量的指针就是该变量所占内存起始段的地址。 这样的指针变量叫做指向结构体类型数据的指针变量,简称指向结构体类型数据的指针。 它也可以用来指向结构体数组中的元素。 6.4 指向结构体类型数据的指针 例6.2:使用指向结构体变量的指针来访问结构体变量的各个成员。 6.4 指向结构体类型数据的指针 6.4.1 指向结构体变量的指针(续) 运算符“-”由减号和大于号构成,是一个运算符,称为“指向运算符”,它的优先级和“.”一样,属于优先级最高的运算符。 指向运算符的左侧必须是结构体类型数据的指针。 通过指向结构体变量的指针来访问结构体变量的成员,与直接使用结构体变量的效果一样。 6.4 指向结构体类型数据的指针 6.4.1 指向结构体变量的指针(续) 一般地说,如果指针变量已指向结构体变量,则可以用以下三种形式访问结构体变量的成员:
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