第二章 数据的定义和运算(人民邮电 管银枝主篇 好).ppt

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第二章 数据的定义和运算(人民邮电 管银枝主篇 好)

第二章 数据的定义和运算 计算机程序从本质上来说就是对数据的定义、存储和运算处理,在进行C语言程序设计前,必须掌握数据的定义和运算,本章主要介绍C语言的常量与变量、数据类型、运算符和表达式、数据类型转换和标识符,这些都是C语言程序设计的基础。 2.1 常量与变量 根据数学知识,圆的周长和面积都可以利用公式来求,如果我们用r代表圆的半径,用l代表圆的周长,用s代表圆的面积,用PI代表圆周率。这里圆周率PI是固定不变的,而半径是可变的,则圆的周长与面积也是可变的,这些元素如何在C语言里进行定义?这就是这一节要重点讲述的内容。 程序清单如下: #define PI 3.1415926 /*PI为符号常量*/ main( ) { float r,circle,area; /*r,circle,area为单精度型的变量*/ r=2.3; /*对r赋值*/ l=2*PI*r; /*求圆的周长*/ area=PI*r*r; /*求圆的面积*/ printf(%f,%f\n,l,area); /*输出圆的周长和面积*/ } 2.1.1 常量 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。 1.直接常量 直接常量分为算术型运算常量和字符型常量两种: (1)算术型运算常量,也叫整型常量或实型常量。如123,0,20,3.1415926,0.00001等。 (2)字符型常量是用双引号或单引号括起来的一串字符。如‘A’,“123”,“HK”,“a+b=”等。 2.符号常量 程序中使用符号常量可提高程序的易读性、可修改性,便于调试程序,减少出错机会。例如,若程序中多次出现3.1415926这个直接常量,每次写起来比较麻烦,则我们用一名字(PI)代替它,这个名字PI就是符号常量。 符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式如下: #define 标识符 常量 其中,#define是一条预处理命令(关于预处理命令在本书的第七章节中详细介绍),这样定义以后,在程序中所有出现该标识符的地方皆代之以该常量值。 关于符号常量的几点说明: (1)符号常量不同于变量,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值,如在前面的任务实施程序中使用如下语句是错误的: PI=3.14; (2)习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写。 (3)使用符号常量的好处是:含义清楚,且能做到“一改全改”。例如,在前面的任务实施序中可以用“#define PI 3.14”替代原有的“#define PI 3.1415926”,以达到修改圆周率的目的。 变量是指其值可以改变的量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量名就是这个量的代号。如每个人都有名字一样,而变量值是这个量的取值。 1.变量定义的一般形式如下: 存储类型符(可以省略) 数据类型符 变量名列表; (1)存储类型符用来说明变量的存储类型,存储类型可以是自动类型(auto)、寄存器类型(register)、静态类型(static)、外部类型(extern),默认为自动类型(auto),如果对存储类型未作任何说明,则按默认的自动类型处理。关于存储类型在本书的第7章中会详细介绍。 (2)数据类型符用来说明变量的数据类型,数据类型可以是C语言中任意一种基本数据类型或构造数据类型。 (3)变量名列表中多个变量之间用逗号隔开,数据类型符与变量名之间必须用空格隔开。 (4)最后一个变量名之后必须以“;”结尾。 Eg:char c1,c2,c3; 2.变量的赋值 定义变量后,在使用之前需要给定一个初始值。在C语言中,可以通过赋值运算符“=”给变量赋值。变量赋值语句的一般格式是: 变量名=表达式; 变量的赋值,一般有以下两种情况: (1)先定义变量,后赋值。如: int r; r=1; (2)变量的初始化。 在定义变量的同时为其赋值,称为变量的初始化。定义的变量可以全部初始化,也可以部分初始化。对于上面的语句我们也可以这样写: int r=1; 即定义了整型变量r的同时,对其赋初值为1。 2.2 数据类型设计 计算机有各种各样的程序,每个程序需要处理的信息类型也各不相同,包括文字、数字、图形、声音、动画等,这些信息在程序中可以通过不同的数据类型进行定义,因此使用各种数据类型实现常量、变量数据的定义是程序设计的基本能力。 2.2.1 基本数据类型 C语言的数据结构是以数据类型形式出现的,所谓数据类型是按定义变量的性质、表示形式、占据存储空间的多少、构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为基本数据类

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