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数字图像处理教案-第04章
数字图像处理 Digital Image Processing 一、图像修补 1.仿制图章工具 将从图像中取样,然后可将样本应用到其他图像或同一图像的其他部分,它采用的是类似画笔涂抹的方式来复制图像。 使用该工具可以有选择的复制图像元素,去除扫描所得图像中的污物、折痕和其他图像杂质,以及对人物皱纹、斑痕的消除。 使用该工具前,必须先定义要复制的样本位置,可通过按住Alt键单击图像定义。 在选项栏中选择了“对齐”参数,只要取样一次,以后复制出的图像都是以当前图像对齐的;如果取消选择“对齐”,则会在每次拖动停止并重新开始复制时,重新使用初始取样点中的样本位置。 2.图案图章工具 使用图案图章工具可以利用图案进行绘画。 可以从图案库中选择图案或者自己创建图案。 3.污点修复画笔工具 可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。 该工具自动从所修饰区域的周围取样,然后将取样得到的样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。 4.修复画笔工具 与仿制工具一样,使用修复画笔工具可以利用图像或图案中的样本像素来复制覆盖。 但是,修复画笔工具还可将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素进行匹配,从而使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其余部分。 使用该工具前,必须先定义要复制的样本位置,可通过按住Alt键单击图像定义。 5.修补工具 可以用其他区域或图案中的像素来修复选中的区域。 像修复画笔工具一样,修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。该工具主要适用于需要大面积处理图像的情况。 6.消失点(“滤镜/消失点”) 可以在包含透视平面(例如建筑物侧面、地板)的图像中进行透视校正编辑。 在图像中可以建立一个虚拟平面,然后使用绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作来复制修复图像,所有编辑操作都将采用虚拟平面的透视来完成,系统可正确确定这些编辑操作的方向,并且将它们缩放到透视平面。 消失点工具 (1)创建平面工具 通过单击定义平面的四个节点,可创建一个蓝色的虚拟平面。在创建平面时,主要参考图像中的矩形对象作为边线。 (2)编辑平面工具 建立虚拟平面后,可选择该工具进行移动、缩放平面或调整节点位置改变平面形状。最终效果好坏取决于平面与图像中的透视对齐的精确程度。 如果节点的位置有问题,虚拟平面的定界框和网格将变为红色或黄色。移动节点,直至定界框和网格变为蓝色,它表示平面是有效的。 (3)选框工具 在创建的虚拟平面图像中拖移可创建矩形选区。可以随时设置选框工具选项(“羽化”、“不透明度”、“修复”和“移动模式”),在建立选区之前或之后都可以。 要选择整个平面,可在平面中双击。 选框的“修复”选项: 选择“关”:选区不会与周围像素的颜色、阴影和纹理混合 选择“亮度”:将选区与周围像素的光照混合; 选择“开”:将选区与周围像素的颜色、光照和阴影混合。 建立选框后的复制修复操作: ①按住Alt键从选区向外拖动可复制出一个选区副本图像,该副本图像是一个浮动的选区,可以使用选框工具移动或按Alt键再次仿制该选区以建立任意多个副本。 在进行复制操作时,选区图像将与平面的透视保持一致。 按住Shift键移动选区图像可约束移动在平面的水平和垂直两个方向上。 需要变换副本图像,可按下“变换工具”按钮: 要缩放选区图像,可将指针移到某个节点上,当指针变成直的双箭头时,拖动即可缩放选区。 要旋转选区图像,可将指针放到选区外,当指针变成弯曲的双箭头时,即可拖动以旋转选区。 ②按住Ctrl键从选区向外拖动,可使用图像的另一个区域来填充该选区部分, 被填充的选区图像也将变成一个浮动选区,可以使用选框工具移动或仿制该选区,也可以使用变换工具缩放、旋转。 (4)图章工具 使用图像的一个样本绘画复制。绘画复制前,须按住 Alt 键单击图像以建立一个取样点,然后在图像中拖移以使用图章工具绘画。 二、噪点与模糊 自动重复上一次滤镜操作:Ctrl + F 1.Photoshop噪点(杂色)处理滤镜 (1)添加杂色 将随机像素颗粒应用于图像,以模仿电影胶片、仿制旧照片、增强图像真实感效果。 (2)减少杂色 强度:控制亮度杂色减少量。 保留细节:保留图像边缘和图像细节(如头发)程度。值越大,保留越多细节。 减少杂色:减小随机的颜色像素。 锐化细节:对图像进行锐化。 移去JPEG不自然感:移去由于使用低JPEG品质设置存储图像而导致的斑驳的图像伪像和光晕。 (3)蒙尘与划痕 通过像素相异程度来减少杂色。为了在锐化图像和
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