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驱动之家2012:年度十大软件游戏新闻

驱动之家2012:年度十大软件游戏新闻不知不觉间,驱动之家已经陪您走过十五个年头。当12月21日下午3点14分35秒过去之后,才发现原来玛雅人真的是在跟我们开玩笑,地球没有停转,世界依然安好,而驱动之家也会继续陪伴你走过风风雨雨。蓦然回首,2012年已然将近,又到了年末总结的时候了。相比稍显平淡的2011,2012年更富传奇色彩,而整个软件、游戏行业也是重磅消息不断,无论是微软革命性Windows 8发布,还是欲在移动市场分庭抗礼Windows Phone 8;无论是暴雪十二年磨一剑的《暗黑3》,还是“魔力”不在的《魔兽世界》;无论苹果iOS 6的去谷歌地图化,还是Android 4.1/4.2的崭露头角;等等等等,无一不值得我们在这个寒冷而又充满希望的冬天认真回味。下面,请泡一杯咖啡,沏一杯清茶,一起来梳理一下2012年软件、游戏行业的十个大事件吧。一、微软最大的革命 全新Windows 8正式发布Windows系统早已不在是简简单单的一套操作系统,而是整个软件行业的风向标和基石。无论何时,微软新一代操作系统的发布都是重磅炸弹。2012年,微软带来了“革命性”的Windows 8。全新的用户界面、更灵活的平台兼容,无论成败与否,Windows 8都被看做微软了历史上最大的变革和冒险。10月26日,Windows 8正式面向全球发布。在发布前后的几天内,纽约时代广场有超过39个数字显示屏上出现Windows 8的广告。爆炸式的推广影响,让全世界的Windows用户都见识了微软全新Windows操作系统的魅力。而相继的,联想、惠普、华硕、戴尔等数家硬件厂商都积极发布了自家基于Windows 8的产品。顷刻间,“Windows 8”的字眼如洪水倾泻版般到来。对于Windows 8的发布的历史地位,微软CEO鲍尔默用了这样一句话来形容:“微软历史上有三个重要的日子。第一个是比尔·盖茨创立公司,第二个是Windows 95的推出,第三个就是Windows 8诞生。事实上,经历了桌面平台的逐渐萎靡和移动平台的迅速崛起之后,微软已经开始重新调整公司的未来战略计划,意识到桌面和移动平台的融合大势所趋,而Windows 8则是其中最重要的一环,“革命性”也由此开始。相比此前的Windows专注于桌面平台,Windows 8做出了极大的跨越和改进。在支持传统的x86/x64架构之外,Windows 8还首次支持了移动平台的ARM架构,并衍生出了Windows RT。前者继续为桌面平台服务,而后者则主打移动终端平板(Surface)。与Windows 8一同发布还有微软自主生产的Surface平板,这是微软首次采取软硬件相结合的发布方式,也是微软向苹果借鉴的经验之一,主要目的就是为了引领Windows 8的创新方向。如果只把Windows 8交给OEM厂商,微软担心硬件厂商无法制造出完美的一体化产品,而亲自操刀,产品的设计更为完整、一体化,也更能突出Windows 8的新特性。苹果已经证明这种方式可以大获成功,微软当然也不介意适当模仿。除了在支持平台上实现了跨越,系统功能方面Windows 8也做出了诸多创新和改进。相比Windows 7,Windows 8在性能、安全性、隐私性、系统稳定性方面都取得了长足的进度,减少了内存占用,为应用程序提供更大空间;支持更多的编程语言,更加以应用程序为中心,在不同设备上都能获得相同体验等等。当然,对于用户来说,最直观的变化就是全新的Metro界面(受限于官司,微软称之为Windows 8界面),这一点改变最大,但受到的争议也最大。老实说,Metro界面更像是专为触摸屏打造的专属界面,但在桌面版中也得到了保留,并取消了Windows操作系统的标志功能之一:开始菜单。因为在微软看来,用键鼠可以操控的混合触摸界面代替传统的开始菜单,是用户体验全新Windows 8系统以及Surface、WP8手机的关键。但是,无论微软再怎么推广,让一个已经熟悉传统Windows桌面操作习惯的用户区迅速去接受这一新生界面并不容易,尤其是在Windows 7大获成功的前提下。即便是用户觉得Windows 8非常不错,但是也很容易对自己产生这样一个疑问:“我为什么要升级Windows 8。所以,直到现在,微软仍在不遗余力地在各种场合去介绍Windows 8的过人之处,但是要让更多的用户接受必定是一个漫长的过程,因为它直接反应到销量上。在Windows 8上市三周之后,微软内部就有消息传出,Windows 8的销售情况不容乐观,而且大大低于预期。当时就有分析师指出,将传统桌面与触控界面整合在一起令用户感到困惑,同时推出Windows 8和Windows RT的做法也令人疑惑,两者的定位不清。虽然微软在公开场合从来不承认Windows 8需

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