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Dmax中文版教程最 好的ppt动画设计教程第04章

3DS MAX 9中文版标准教程 第四章 建筑对象的创建 植物 植物库 查看可用植物的信息,包括其名称、学名、类型、描述和每个对象近似的面数量。向调色板中添加植物以及从调色板中删除植物、清空调色板。 植物参数 高度:控制植物的近似高度。3ds Max 将对所有植物的高度应用随机的噪波系数。因此,在视口中所测量的植物实际高度并不一定等于在“高度”参数中指定的值。 4.1 AEC扩展对象 植物参数 密度:控制植物上叶子和花朵的数量。值为1表示植物具有全部的叶子和花;0.5表示植物具有一半的叶子和花;0表示植物没有叶子和花。相同的树种具有不同的植物密度,所显示的效果完全不同。 修剪:只适用于具有树枝的植物。删除位于一个与构造平面平行的不可见平面之下的树枝。值为0表示不进行修剪;值为0.5表示根据一个比构造平面高出一半高度的平面进行修剪;值为1表示尽可能修剪植物上的所有树枝。 4.1 AEC扩展对象 植物参数 新建:显示当前植物的随机变体。3ds Max在“新建”按钮旁的数值框中显示了种子值。可反复单击“新建”按钮,直至找到所需的变体。这比使用修改器调整树要更为简便。 种子:介于0~16,777,215之间的值,表示当前植物可能的树枝变体、叶子位置以及树干的形状与角度。不同的种子数值,显示的效果也不同。 4.1 AEC扩展对象 植物参数 生成贴图坐标:对植物应用默认的贴图坐标。默认设置为启用。 “显示”选项组:用于控制植物的树叶、果实、花、树干、树枝和根的显示。选项是否可用取决于所选的植物种类。如果选择的植物没有果实,则3ds Max将禁用“果实”选项。禁用选项会减少所显示的顶点和面的数量。 “视口树冠模式”选项组:在3ds Max中,植物的树冠是覆盖植物最远端的一个壳。该术语源自“森林树冠”。 “详细程度等级”选项组:用于控制 3ds Max 渲染植物的方式。 4.1 AEC扩展对象 栏杆 栏杆对象的组件包括栏杆、立柱和栅栏。栅栏包括支柱(栏杆)或实体填充材质。 创建栏杆对象时,既可以指定栏杆的方向和高度,也可以拾取样条线路径并向该路径应用栏杆。3ds Max对样条线路径应用栏杆时,该样条线路径称为栏杆路径。 4.1 AEC扩展对象 墙 创建墙 在墙中插入顶点 “编辑对象”卷展栏 “编辑顶点”卷展栏 “编辑分段”卷展栏 “编辑剖面”卷展栏 4.1 AEC扩展对象 墙 墙对象由三个子对象类型构成,这些对象类型可以在“修改”面板中进行修改。与编辑样条线的方式类似,同样也可以编辑墙对象的顶点、分段及剖面。 4.1 AEC扩展对象 4.2 楼梯 楼梯的3种类型 开放式:创建一个开放式的梯级竖板楼梯。 封闭式:创建一个封闭式的梯级竖板楼梯。 落地式:创建一个带有封闭式梯级竖板和两侧有封闭式侧弦的楼梯。 4.2 楼梯 “生成几何体” 参数 侧弦:沿着楼梯的梯级的端点创建侧弦。要从地板中修改侧弦的深度、宽度、偏移和弹簧。 支撑梁:在梯级下创建一个倾斜的切口梁,该梁支撑台阶或添加楼梯侧弦之间的支撑。也将该梁称为支撑梁片、马或粗绳。 扶手:创建左扶手和右扶手。 扶手路径:创建楼梯上用于安装栏杆的左路径和右路径。 4.2 楼梯 “布局” 参数 长度1:控制第一段楼梯的长度。 长度2:控制第二段楼梯的长度。 宽度:控制楼梯的宽度,包括台阶和平台。 角度:控制平台与第二段楼梯的角度。范围为-90°至90°。 偏移:控制平台与第二段楼梯的距离。相应调整平台的长度。 4.2 楼梯 “梯级” 参数 总高:控制楼梯段的高度。 竖板高:控制梯级竖板的高度。 竖板数:控制梯级竖板数。梯级竖板总是比台阶多一个。隐式梯级竖板位于上板和楼梯顶部台阶之间。 4.2 楼梯 “台阶” 参数 厚度:控制台阶的厚度。 深度:控制台阶的深度。 生成贴图坐标:对楼梯应用默认的贴图坐标。 真实世界贴图大小:控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。 4.2 楼梯 “支撑梁” 参数 深度:控制支撑梁离地面的深度。 宽度:控制支撑梁的宽度。 支撑梁间距:设置支撑梁的间距。单击该按钮后,会弹出“支撑梁间距”对话框。使用“计数”选项指定所需的支撑梁数。 从地面开始:控制支撑梁是从地面开始,还是与第一个梯级竖板的开始平齐,或是否支撑梁延伸到地面以下。使用“偏移”选项可以控制支撑梁延伸到地面以下的量。 4.2 楼梯 “侧弦” 参数 深度:控制侧弦离地板的深度。 宽度:控制侧弦的宽度。 偏移:控制地板与侧弦的垂直距离。 从地面开始:控制侧弦是从地面开始,还是与第一个梯级竖板的开始平齐,或是否侧弦延伸到地面以下。使用

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