三维CAD第9章 表达视图.ppt

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三维CAD第9章 表达视图

第九章 表达视图 本章将学习表达视图的基本概念、表达视图的创建。 wangfei060822@163.com * 本章的学习内容: 表达视图的基本概念; 表达视图的创建; 控制照相机视图; 做动画。 9.1 表达视图的基本概念 表达视图用来表达部件,在表达视图中可以调整零部件的位置并添加轨迹,将它们做成动画以动态地说明设计意图。 表达视图演示了模型中零部件与部件只间的相互关系(爆炸图或分解图),也可以用来在工程图文件中创建部件的分解视图。 在表达视图文件外对零部件和部件所作的任何修改,都会自动地在表达视图和工程图文件中反映出来。 表达视图只能存在于它们自己的环境中,可以使用在部件文件中的设计来从外部创建表达视图。 创建的表达视图、调整的位置、轨迹和动画都被保存在表达视图文件(.ipn)中。 创建或打开一个.ipn文件,就会自动进入表达视图环境。表达视图环境实际上是部件环境的扩展,在这个环境中可以创建、修改、动画模拟和保存表达视图。 9.2 创建表达视图 在创建表达视图时,要先指定一个部件文件。 “创建表达视图”命令可创建已有部件的表达视图。 先新建一个.ipn文件; 在表达视图环境中的“表达视图面板”选择“创建表达视图”; 然后在弹出的“选择部件”对话框中选择一个部件文件。 手动:选择该项不会分解表达视图,需要自己使用“调整零部件”命令来对零部件手动调整位置。 自动:选择该项,会使用“距离”域内的数值自动分解表达视图。 9.3 创建位置调整和轨迹 在创建表达视图后,就可以调整零部件位置,从而生成爆炸图。 创建位置参数: 方向:选择沿指定轴平移或旋转的方向; 零部件:选择平移或旋转的零部件。 平移: 在对话框的这个区域内,可以选择平移或旋转。 轴-传动 箱体-容纳 齿轮-传动 螺栓-连接 端盖-密封 箱盖-容纳 齿轮减速箱 销-定位 齿轮:轮盘类 箱盖:箱体类 箱体:箱体类 轴:轴套类 套:轴套类 螺栓:标准件 轴承:标准件 端盖:轮盘类 举例:创建部件Ch_10-1.iam的表达视图 1 Ch_10-disphragm 30 Ch_10-Washer-a 45 Ch_10-spring 85 Ch_10-pin 105 Ch_10-washer-B 115 Ch_10-nut_A -20 Ch_10-Valve plate -40 Ch_10-nutB 各零件的平移尺寸 举例:创建部件Ch_10-1.iam的表达视图 5/360o/40 螺母 -5/360o/-30 手柄 -20 手轮 40 皮带轮 5/20 键 20 轴 15 套 各零件的平移尺寸 9.4 控制照相机视图 在表达视图中可以调整并保存照相机的位置,实际上是模型相对于投影面的位置(轴测)或视点的位置(透视)。保存后重新打开此文件就会按调整后的位置显示。 当创建表达视图时,照相机的位置是由部件文件的当前视图或部件文件中的一个设计视图确定的。 按增量旋转视图或者在标准工具栏上选择“旋转” 保存照相机 9.5 动画模拟表达视图 Inventor可以使用动画来模拟表达视图,以便动态地演示零部件是如何装配到一起的 当使用动画模拟表达视图时,零部件将沿着创建的位置运动,也可以将动画保存为.AVI文件。 注意事项: 在创建表达视图前,要调整好部件的设计视图或正等轴测图并保存。 在表达视图中,位置调整时要按照零部件装配相反顺序进行,即先出后进。 9.5.1 特殊动作的定义 在装配时,每一部分的装配过程可能需要不同的观察角度,以便使观察者清楚地看到。 有些动作需要同时进行,如安装螺母时在移动的同时,还要求旋入。 1. 镜头的调整 每个动作都可以有自己的观察角度和显示大小,可以设置和记忆这种镜头切换。 先设置成需要观察角度和显示大小,然后选择 漏斗,再选择顺序视图。之后选择“任务1”的“+”号。在顺序中选择这个动作。 在右键菜单中选择“编辑”,之后在“编辑任务及顺序”界面中按下“设置照相机”→“应用”。 2. 几个零件同时做一个动作 多个零件一起做一个动作是常有的需求。例如:有些零件需装配成一个子部件,再与其他零部件装配;为加快装配速度,可以将多个相同的零件一起运动。可以在设置“调整零部件位置”时同时选中这些零件。 也可以在后来调整。按住Ctrl键,在浏览器中分别选择这些“顺序(零件)”,之后按下鼠标右键选择“组合顺序”。 3. 定义一个零件一次完成几个动作 这也是常见的需求。例如:螺母旋入,就是移动和旋转同时完成。 在浏览器种选择漏斗图标,在列表中选择“顺序视图”,浏览器会改成顺序的显示模式,展开各项,如图。 之后选择“移动”动作(单击“+”号,展开后“GB6170-86(普通螺纹)”),将其拖到需要的“顺序X”处即可。 螺母开始应移动,

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