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第六章地址与指针6-1
《面向对象程序设计》 第六章 指针与引用 主讲 张立红 第六章 指针与引用 本章教学目标 地址与指针的定义和使用; 指针运算; 指针与数组的关系; 引用的概念和用法,指针与引用作函数参数的异同。 学习要求 掌握指针的概念和定义方法; 掌握指针运算; 掌握指针与数组的关系; 掌握引用的概念和用法,指针与引用作函数参数的异同。 1、地 址 1、地址 地址是存放数据的内存单元的编号。 程序中定义的任何变量、数组或函数等,在编译时都会在内存中分配一个确定的地址单元。 C++规定: 变量的地址:用取地址运算符‘’ 来获取; 数组的地址:用数组名表示; 函数的地址:用函数名表示。 2、指针 指针是C++语言中的一种数据类型,是专门用来处理地址的;指针是一个变量,这个变量只存放内存地址,也就是其指向的地址。 指针既然是变量,本身有存储地址,指针变量同样可以被其它的指针所指向----二级指针。 注意:指针在定义后必须初始化才能使用 指针初始化的一般格式: 指针变量名 = 数据对象; // 数据对象可以是变量、数组、函数等。 举例: int x,*pt; pt=x; // pt 指向变量 x int a[5], *p; p=a; // p 指向数组 a 3、地址和指针的关系 地址可以存放在指针变量中。 例如:int x,*ptr ; // 系统分配两个存储单元1000和1004; 执行 x=3; 执行 ptr=x ; 执行 *ptr = 5; 5、 指针与数组 例如:用数组名给指针赋值 #include iostream.h int main() { int a[5]={1,3,5,7,9},i; p=a; // 指针变量 p 指向 a 数组 for(i=0; i5; i++) { couta[i“]=“ *p endl; // 输出 a 数组元素的值 p++; // 指针变量加1 } return 0; } 本节小结 地址的概念 什么是地址? 如何取变量的地址? 指针的概念 什么是指针? 指针怎样指向变量? 地址和指针的关系 数组与指针的关系? 下课了。。。 * 6.1 地址与指针 6.2 引用的定义和使用 6.1 地址与指针 指针的声明: 数据类型 *指针变量; 例如: double *ptr; 指针所指向的实体的数据类型 指针可以指向各种数据类型。 例如:指针指向基本类型、数组、函数、指针等。 1) * :返回指针所指向的基类型变量的值。 2) :取地址运算符,返回变量的指针,即变量的地址。 例如: char x, *name; name=x; *name=‘A’; //将’A’赋给指针name所指向的变量x 4、指针运算 例:变量、指针的关系。 #include iostream.h int main() { int a=5,*p=a; cout*p“ ,”aendl; //输出*p、a的值 coutp“ ,”aendl; //输出p、a的值 return 0; } 程序运行结果如下: 数组名本身就是指针常量! 计算机中处理数组时,实际上是将a[i]转换成*(a+下标表达式值)的形式。即: a[i] *(a+i) 因为数组名可以表示该数组的首地址 所以有:a[i] *(a+i) *(ptr+i) 其中:ptr是指向a的指针 程序运行结果如下:
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