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LOGO语言初级班教学设计

芜湖县青少年活动中心LOGO语言初级班教学设计 LOGO初级班教学要点与练习(1) 教学要点: 1 )电脑是我们的好朋友,可以帮助人们处理许多问题。 A)了解计算机的诞生和发展。重点是世界上第一台计算机的诞生时间、地点、名称及意义。 B)掌握计算机的发展。了解计算机发展的标志是什么?明白四代计算机各有什么特点。 C)了解计算机的构成。从系统和外观上构成有什么不同和联系;了解各组件的作用。 D)了解鼠标和键盘的结构组成,以及其用法,能熟练的操作鼠标,能运用键盘,掌握键盘上几个特殊键:backspade,enter,capslock,shift,delete等。 2 )为了学好 LOGO ,我们要做到: A )认真听课、积极思考、记好笔记、阅读课本、做好作业(书写要工整)。   B )上机时专心致志,把例题和作业在微机上一一通过。   C )课外寻找机会上机练习,对机器越熟悉越好。   D )准备好笔记本、钢笔或圆珠笔、铅笔和直尺(三角尺)和量角器。 3 ) LOGO 语言虽然好学,但由于这次教学时间集中,进度很快,对小学生仍有一定难度,所以家庭必须关注孩子学习,才能取得较好效果,加强和家长的沟通。 4 )启动计算机后,可以用命令: LOGO 进入 LOGO 语言系统,用命令: BYE 退出 LOGO语言系统。 阅读课本第 1 页到第 3 页,填写下面空白: 1. 电子计算机由___________________________________________________五部分组成。 2. CPU 是指微机的_______________,它包括________________和________________,是微机的核心部件。我们常说的 586 、奔腾等就是 CUP 的____________。 3. 存储器有 RAM_______________ 、 ROM_______________等种类,是计算机的“仓库”。 4. _____________和______________是人与计算机交流的“桥梁”。键盘和鼠标是最常用的______________、显示器和打印机是最常用的______________。 5. 计算机可以用_____________、_____________保留数据。 6. 键盘有的键上印有两个字符,如 * 和 8 就在同一个键上。我们直接按此键,输入的是数字 8 ,按住___________再按此键,就可以输入乘号 * 。 7. 删除刚刚输入的字符(即光标前面的那个字符),可以使用____________键。 LOGO初级班教学要点与练习(2) 1 DRAW 清屏、复位、进入图文混合显示状态 2 CLEARSCREEN 简写 CS 清屏、复位 3 SHOW TURTLE 简写 ST 显龟命令 4 HIDETURTLE 简写 HT 隐龟命令 5 FORWARD 简写 FD 前进命令 FD 100 前进 100 (海龟)步 FD 20*5 前进 100 步??? (因为 20*5=100) FD -50 后退 50 步???? (与 BK 50 作用相同) 6 BACK 简写 BK 后退命令 BK 100 后退 100 步 BK 20*5 后退 100 步??? (因为 20*5=100) BK -50 前进 50 步???? (与 FD 50 作用相同) 7 RIGHT 简写 RT 右转命令 ?????? (顺时针方向) RT 90 右转 90 度 RT 360/4 右转 90 度???? (因为 360/4=90 ) RT -120 左转 120 度 8 LEFT 简写 LT 左转命令    (逆时针方向) LT 90 左转 90 度 LT 360/4 左转 90 度   (因为 360/4=90 ) LT -120 右转 120 度 9 HOME 回家命令 ? 让海龟回到屏幕中央的“母位”,并使其方向向上 10 CLEAN 清屏不回家命令 教学要点: 1)复习与提高正三角形的画法、螺旋形折线(类正方形、类三角形)的画法 2)内角与外角,判断谁是转角: FD 到 FD? 按外角转 外角 + 内角 = 180 度 BK 到 BK? 按外角转 FD 到 BK? 按内角转 BK 到 FD? 按内角转 3)量角器的使用 4)连通图形与不连通图形 5)三条新LOGO命令: PU 抬笔命令 全称:PENUP 注意: 发出 PU 或 PE 命令后,也可用 DRAW 回到落笔状态,但原有图形会被清除。 发出 PU 命令后,移动海龟不再画线 PD 落笔命令 全称:PENDOWN 发出 PD 命令后,海龟又可以画线了 PE 笔擦命令 全称:PENERASE 发出PE命令后,海龟会把经过的线条擦去。

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