预置素材 CA001.docVIP

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预置素材 CA001

预置素材 1.定义:“预置素材”是用一个键记录着电脑灯的一个或多个属性值,在编辑走灯或场景时可以快速地调用这些属性。 2.分类:“预置素材”可分为系统预置素材和用户自定义素材?系统预置素材。 在灯具灯库加载后,控台会把系统预置素材自动分配到预置选择键上,一般顺序为:颜色(COLOUR),图案(GOBO),位置(POSITIONS),用户在选灯后可以即时调用。? 用户预置素材:顾名思意是用户自行编制的预置素材,可以是一个或多个灯具的某些属性或全部属性,如户可以X/Y轴(PAN/TILT)位置,颜色和图案等。但要注意的是,用户预置素材只对记录时的灯具有效。下面以MA2048讲述一下预置的使用:?1.在配灯完毕后,通过选灯键选灯,通过”居中点亮“功能点亮所选灯具;?2.然后按下“预置选择”键不放,再按下30个预置键的任意一个,即把记录在该键的预置重演要所选灯具上。如切换颜色按下1-10好预置键 ,切换图案按下10-20号预置键,切换位置按下20-30号预置键?这功能在定点光··切换颜色十分好用。例如你定好了灯具的位置,在多个场景编辑时,只想修改其颜色,那么你直接按下预置素材的颜色区域预置键,直至你所需的颜色,不用再慢慢转动转轮来修改属性值!?提示:前1-30为系统预置,用户预置建议记录在30后,以免代替系统预置,而不能再使用 编写实例:近日有位朋友请我帮他给明道GTD230BEAM写个灯库。

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