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js和as间的交互

宁静的天空转载:js和as间的交互转载一:提及AS3与外部脚本的交互,笔者认为可以总结成两种。一是AS3调用外部函数,二是外部脚本调用AS3函数。无外乎就这两种。在调用函数的同时,我们还可以向函数传递一些参数。这就达到了传递数据的目的。举一个最简单的例子。我们平时在网络上看视频的时候,这些用AS3 制作的播放器就是由外部脚本(可能是JS,也可能是ASP或其他脚本)传递给它的视频地址。从而就简化我们的后台程序。有的人会问!你用播放器去读取外部的XML数据不是也可以吗?确实,当时,当你有成千上万个视频的时候,你不可能输入这么多数据。一是比较麻烦,二来是影响了网页运行的速度。所以,AS3 与外部脚本进行交互是非常重要的。??????其实,我们做的绝大多数带有交互性的FLASH程序都要多多少少与后台的其他语言进行交互。这里,我们就以JS脚本来举例说明交互的过程。当然,AS3与 JS脚本可以说有血缘关系,具体的大家可以去查看一下FLASH的发展历史。好了!废话不多说,我们这就开始讲如何让JS与AS3进行一些信息的交换。本节中,我们只讲解JS调用AS3中的函数。反向的调用我们将在下一节中进行讲解!???????首先,我们新建一个FLASH文档,然后在舞台上绘制一个动态文本,该文本的实例名称为wen_txt。好了!美工的部分就算完成了(我们这里是一个非常简单的实例,不要求太复杂。力求突出重点)!???????现在,我们要在FLASH中建立一个允许被外部调用的函数。那么如何去建立声明这样一个函数呢?我们要使用到一个类,这个类的名字就是 ExternalInterface。很多人都没有太注意过这个类。这个类实际上是在flash.external 包中。这个包是专门用来和外部容器进行通信的。那么对这个ExternalInterface类,它的官方解释是“ExternalInterface 类是外部 API,在 ActionScript 和 Flash Player 的容器之间实现直接通讯的应用程序编程接口,例如,含有 JavaScript 的 HTML 页。”很显然,这里已经提到了JS。好了!下面我们就来写一下脚本吧!如下:ExternalInterface.addCallback(abcd,yun);function yun(zi:String):void{wen_txt.text = zi;}???????我们看,建立一个可以被外部调用的函数实际上就是使用了 ExternalInterface类的addCallback方法。我们可以从宏观上这样理解。但实际上它的真正作用是将一个函数注册为可从容器调用。实际上我们的FLASH端就这么简单。好了!保存文件,发布。注意!这里,我发布出来的SWF文件的文件名是ab.swf。???????上面我们已经将FLASH端的脚本写好了,下面我们来编写JS代码,其实也是一个HTML网页代码,这个HTML代码中包含JS代码!如下:!-- saved from url=(0014)about:internet -- html lang=en head meta http-equiv=Content-Type content=text/html; charset=utf-8 / titleFLASH与JS交互/title script language=JavaScript?????function pageInit() {?????????sendToActionScript(你好);?????}?????function sendToActionScript(value) {??????????window.ExternalInterfaceExample.abcd(value);?????} /script /head body onload=pageInit();?????object classid=clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000?????????????id=ExternalInterfaceExample width=500 height=500??????????????????????param name=movie value=ab.swf /??????/object /body /html???????好了!现在将这个网页保存到和ab.swf同一文件夹下,然后运行这个网页。当程序运行的时候,我们就可以看到FLASH中的动态文本会出现“你好”字样!这个过程就是JS调用AS3函数,同时向FLASH传递了一个参数,或者说传递了一组数据。???????关于这段JS代码,我们就不多说了。因为涉及到很多JS脚本的只是。大家可以在网上查找相关的资料,就可以

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