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Jav创新实习设计方案报告
Java创新实习课程设计报告 题 目: 院(系): 年级专业: 学生姓名:指导老师: 实习时间: 目 录1. 摘 要 2. 概要设计3. 详细设计4. 测试分析5. 参考文献摘 要概要设计ChessBoardFrame 作用:显示五子棋游戏的主界面在整个屏幕中的位置与大小 继承的父类:Jframe 实现接口:无 public class ChessBoardFrame extends JFrame { }//自定义一个继承于Jframe的类用于获取五子棋背景图的大小,在整个屏幕上的显示位置 类名:ChessBoardPanel 作用:实现五子棋的各个功能,通过面板继承来进行背景图片载入、通过画直线的成员函数画出棋盘、通过判断函数对鼠标的判断以保证正确落子、在判断函数中还包括了对输与赢的判断、加上清屏函数、每次重新开始时进行清屏。在此类中主要使用了JAVA本身所具有的一些功能,如:异常抛出、鼠标适配器、鼠标单击时间的捕捉、窗口重绘、颜色填充等功能。 继承的父类:JPanel 实现接口:无 public class ChessBoardPanel extends JPanel { }//完成五子棋的主要功能 程序流程图 详细设计ChessBoardFrame类 import java.awt.Dimension; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; public class ChessBoardFrame extends JFrame { public ChessBoardFrame() { // 设置标题 this.setTitle(五子棋); int width = 500; int height = 456; // 窗口起点坐标 Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit(); Dimension dimension = kit.getScreenSize(); double screenWidth = dimension.getWidth(); double screenHeight = dimension.getHeight(); int x = (int) (screenWidth - width) / 2; int y = (int) (screenHeight - height) / 2; // 设置窗口大小和位置 this.setBounds(x, y, width, height); // 设置窗口大小不可改变 this.setResizable(false); // 设置默认关闭选项 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); // 将面板放于窗口中 // 注意:这句话在ChessBoardFrame的构造方法中 this.add(new ChessBoardPanel()); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new ChessBoardFrame(); } } 二、ChessBoardPanel类 import java.awt.Color; import java.awt.Cursor; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionAdapter; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; public class ChessBoardPanel extends JPanel { // 保存棋子,1表示黑棋,-1表示白棋,0表示没有棋 int[][] arr = new int[19][19]; // 是否开始游戏 boolean start; // 棋子 int chess = 1; public ChessBoardPanel() { this.addMouseListener(ma); this.addMou
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