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图8-25 设置参数 图8-26 渲染结果 8.4.3 室内布光 1.场景分析 2.基本步骤 图8-27 室内效果 图8-28 添加顶灯 图8-29 创建选择集 图8-30 完成筒灯 图8-31 布完灯光 图8-32 渲染测试 图8-33 白模布灯 8.5 本章小结 本章对灯s光的使用和布置方法进行了说明,在实际项目中做布光时,还需要多参考一下日常生活中灯光的特点。 这种以现实生活为参考,又高于现实生活的灯光布置方法,还需要广大读者去练习和掌握。 尚辅网 / 第8章 灯光 灯光类型 8.1 标准灯光 8.2 光度学灯光 8.3 8.1 灯光类型 8.1.1 标准灯光 1.聚光灯 2.泛光灯 3.平行光 4.天光 8.1.2 光度学灯光 图8-1 标准灯光 图8-2 聚光灯 图8-3 泛光灯 图8-4 平行光 8.2 标准灯光 8.2.1 灯光添加 8.2.2 灯光参数 1.常规参数 2.强度/颜色/衰减 3.投影类型 图8-5 基本参数 图8-6 排除/包含 图8-8 阴影贴图 图8-9 光线跟踪阴影 图8-10 区域阴影 图8-11 高级光线跟踪阴影 8.3 光度学灯光 1.添加 2.参数 3.光域网添加 ??图8-12 光度学灯光 图8-13 光度学参数 图8-14 光度学 图8-15 选择光域网文件 图8-16 光域网效果 8.4 综合实例 8.4.1 阳光入射效果 1.创建场景 2.添加灯光 图8-17 室内空间 图8-18 窗口 图8-19 添加平行光 图8-20 阴影设置 图8-21 调节平行光 图8-22 阳光入射效果 8.4.2 透明材质灯光 1.创建场景 2.赋材质 3.添加灯光 图8-23 创建模型 图8-24 玻璃材质 尚辅网 /

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