国土软件开发部代码规范(V1.0).docVIP

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国土软件开发部代码规范(V1.0)

国土软件开发部代码规范 (V1.0) 目 录 1. 概述 3 2. 名词解释 3 3. 命名 3 3.1. 文件(file) 3 3.2. 命名空间(namespace) 4 3.3. 接口(interface) 4 3.4. 类(class)/结构体(struct)/枚举(enum)/委托(delegate) 4 3.5. 枚举值(enum item) 5 3.6. 属性(Property) 5 3.7. 函数(function)/方法(Method)/事件(event) 5 3.8. 变量(variance) 6 3.9. 常量(const)/标识符(define) 8 3.10. 数据库表(table)/视图(view)/存贮过程(procedure) 8 3.11. 数据库表字段(Field) 9 4. 代码布局 9 4.1. 空格分隔 10 4.2. 缩进 12 4.3. 换行 13 4.4. 区段 15 5. 错误处理 16 6. 注释 17 6.1. 文档注释 17 6.2. 文件注释 18 6.3. 代码注释 18 概述 在产品或项目系统的开发过程中,需要多个合作才能完成,这就存在着相互沟通与合作的情况。在现实中,人与人的沟通要有统一的语言,统一的语法,统一的语汇,同样要在代码上实现很好的沟通,也要有统一的语言,统一的语法和统一的书写规范。 因为开发语言的选择同时就固定了语法,因此本文档的主要内容将是定义代码的书写规范,解决开发过程中由于代码风格不一致导至阅读和维护的困难。阅读对象是全体开发人员及系统维护人员。 名词解释 匈牙利命名法:名字可以使用多个单词组合,每个单词第一个字母大写,其余小写,如果是专有名简写,则全部大写。如:Connection,GetMyInfo,GIS。 类成员:用于描述一类事物特性的集合,分为属性和行为。其称谓在不同语言叫法不一样: C++对属性称成员变量,对行为称成员函数; C#对属性进行了扩展,用于描述类或成员本身的属性称特性(Attribute,也是元数据),用于类所描述事物的属性称字段(Field),为了控制字段合法性但又象字段一样使用的封装称属性(Property); C#对行为也进行了扩展,类内部所具有的行为称方法(Method),用于通知外部的行为称事件(Event,但.NET认为事件变量是字段,因此可以通过遍历字段得到事件变量)。 命名 文件(file) 保持与文件内定义的类名一致,如果文件内包含多个类时,命名应概括出此文件的主要功能或目的,并以匈牙利法命名。如: FormLogin.cs CommUtility.cs PrintHelper.cs 命名空间(namespace) 按“公司名.项目名.功能名.子功能名”格式命名,各级名按匈牙利法命名。其中,公司名固定为SouthGIS,子功能名视需要添加。如: SouthGIS.CMS.SysSetting SouthGIS.CMS.Common.PrintHelper 接口(interface) 接口主体名按匈牙利法命名,并加大写字母I前缀。如: interface IDbCommand 类(class)/结构体(struct)/枚举(enum)/委托(delegate) 按匈牙利法命名。如: class Connection{…} struct UserInfo{…} enum CommandType{…} 常用类型的命名约定: 窗体/页面/对话框 FormXXX class FormLogin 界面控件 CtrlXXX class CtrlConnPanel 用于事件处理的委托 XXXEventHandler delegate void CancelEventHandler(object sender,CancelEventArgs e) 用于回调的委托 XXXCallback delegate int DownloadedCallback 功能性静态类 XXXHelper static class PrintHelper 枚举值(enum item) 1.使用枚举值需要枚举名时(比如C#语言),按匈牙利法命名。如: Text = 0 2.使用枚举值不需要枚举名时(比如C++语言),主体名按匈牙利法命名,并添加枚举名前缀并以下划线分隔。如: CT_Text = 0 注: 前缀规则如下: 如果枚举名只是一个单词时,取前3个字符大写。如: enum Adjustment { ADJ_Left = 0, ADJ_Right = 1 } 如果枚举名由两个或以上单词组成时,取每个单词首字母大写。如: enum CommandType { CT_Text = 0, CT_Table = 1,

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