第2章 设计原则.pptVIP

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第2章 设计原则

# * * * * 第 2 章 设计原则 本章目标 了解设计模式的设计原则 掌握单一职责原则的定义,并了解其体现及应用 掌握里氏替换原则的定义,并了解其体现及应用 掌握依赖倒置原则的定义,并了解其体现及应用 掌握接口隔离原则的定义,并了解其体现及应用 掌握迪米特法则的定义,并了解其体现及应用 掌握开闭原则的定义,并了解其体现及应用 单一职责原则 Single Responsibility Principle,SRP 一个类应当只有一个引起变化的原因,即应当只有一个职责 单一职责原则 降低类的复杂性 提高类的可读性 提高代码的可维护性和复用性 降低因变更引起的风险 单一职责原则的应用 Java EE中的分层框架模式实际上体现了单一职责原则 将整个系统按照职责的内聚性分为不同的层,层内的模块与类具有宏观的内聚性,所关注的事情是一致的 里氏替换原则 Liskov Substitution Principle ,LSP 所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类对象 继承的优点 代码共享,减少类数量,每个子类都拥有父类的方法和属性 提高代码的可重用性 提高代码的可扩展性 提高产品或项目的开放性 继承的缺点 继承是入侵式的。只要继承,就必须拥有父类的所有属性和方法 降低代码的灵活性。子类必须拥有父类的属性和方法,受到限制 增强了耦合性。当父类修改时,必须考虑子类的修改,这种修改可能造成大片的代码需要重构 里氏替换原则的应用 里氏替换原则为良好的继承定义了规范,包含4层含义: 子类必须完全实现父类的方法; 子类可以有自己的个性; 覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大; 覆盖或实现父类的方法时输出结果可以被缩小。 体现里氏替换原则的有如下几个模式: 策略模式 组合模式 代理模式 依赖倒置原则 - 1 Dependence Inversion Principle ,DIP 包括三层含义 : 高层模块不应该依赖底层模块,两者都依赖其抽象 抽象不依赖细节 细节应该依赖于抽象 依赖倒置原则 - 2 在Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是具体的实现类,实现类实现了接口或继承了抽象类,其特点是可以直接被实例化 依赖倒置原则在Java中的体现: 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生 接口或抽象类不依赖于实现类 实现类依赖于接口或抽象类 依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性 依赖倒置原则的应用 在项目中使用依赖倒置原则只要遵循以下几个规则 : 每个类尽量都具有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备 变量的表面类型尽量是接口或者是抽象类 任何类都不应该从具体类派生 尽量不要重写基类的方法 结合里氏替换原则使用 接口隔离原则 Interface Segregation Principle ,ISP 接口隔离原则有如下两种定义: 客户端不应该依赖它不需要的接口; 类间的依赖关系应该建立在最小的接口上 接口隔离原则的具体的含义如下 : 一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的 一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。因此使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好 不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。即不要强迫客户使用它们不用的方法,否则这些客户就会面临由于这些不使用的方法的改变所带来的改变 接口隔离原则的应用 迪米特法则 Law of Demeter ,LoD 一个对象应当对其他对象尽可能少的了解 迪米特法则具有代表性的表述 : 只与你直接的朋友们通信 不要跟“陌生人”说话 每一个软件单位对其他的单位都只有最少的了解,这些了解仅局限于那些与本单位密切相关的软件单位 迪米特法则的应用 迪米特法则的核心观念就是类之间的解耦、弱耦合,只有弱耦合了以后,类的复用率才可以提高 对迪米特法则进行应用的设计模式有: 外观模式 中介者模式 开闭原则 Open-Closed Principle ,OCP 个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭 在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。即应当可以在不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为 在面向对象的编程中,开闭原则是最基础的原则,其他原则都是开闭原则的具体形态 开闭原则的作用: 提高复用性 提高可维护性 提高灵活性 易于测试 开闭原则的应用 需求变更: 按照9折销售图书 遵照“开闭原

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