线性代数 仿射变换简介.pdfVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
相片变形动画后面的 线性代数—仿射变换 在一些科幻电影中, 常看到一个好端端的人变成了 一个面目狰狞的怪兽, 而且不是孙悟空的摇身一变, 而是一种平滑的过渡, 即人脸的各部分(如眼, 耳,鼻 等)同时变化, 展现出来的是一个自然的变化过程. 这种变化过程及其给观众的视觉感受是怎样实现的? 怎样用统一的方法, 实现任意两张相片之间的变换? 可能有很多不同的方法, 其中一种是基于线性代数知 识实现的. 具体来说, 是通过矩阵和向量运算来实现的. 下面对此作一个简单介绍. 本文主要改编自 Image Metamorphosis by Affine Transformations by T. Myers P. Spieger 内容概要 1. 线性变换及其产生的图形变换; 2. 仿射变换及其对三角形图形变换的唯一确定性; 3. 仿射变换用于三角形网格化后的相片变换; 4. 线性组合用于构作变形相片和色度的时间序列 一 、线性变换及其产生的图形变换 v xOy 2 设 是一个 矩阵, 是 平面(即 )上的任一向量. M 2 2 R xOy xOy xOy 将从 平面到 平面的映射w T (v) Mv 称为 2 平面(或 )上 的一个线性变换. w 称为变换的像. R T T 之所以称 为线性变换, 是因为 保持了线性组合的对应 关系: 2 v ,v R , , R, 有 1 2 T (v v ) T (v ) T (v ) 1 2 1 2 即: 向量的线性组合的像等于向量的像的线性组合. n 线性变换的概念可以推广到n 维空间 中去, 并以更一般 R 的形式定义. 2 R 上的线性变换有一个重要性质: 它把平面上的一条直线 仍变为一条直线(特殊情况下变为一个点), 证明如下: r uur r uur v 设x v ts 为平面上的任一直线(此直线过点 , 0 0 r 以 为方向向量), 它在变换下的像为 s ur r uur r uur r ur ur y T (x ) T (v ts ) T (v ) tT (s ) v ts 0 0 1 1 ur ur ur ur ur y v ts v s 而

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档