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第一章VisualC.net程序设计概述
第一章 Visual C++ 2008程序设计概述
本章要求:
1.了解.Net Framework与MFC 。
2. 熟悉Visual Studio.net 的集成开发环境。
3. 建立面向对象程序设计的初步概念。
主要内容:
1. 程序设计概述
2. .Net Framework与MFC概述。
3. Visual C++.net 的集成开发环境。
4. 简单MFC程序设计。
测绘程序设计基础
1.1.程序设计概述
1.初期的程序设计 (五十年代)
高运行效率、少占用内存为目标
2.结构化程序设计 (七十年代)
程序的可读性、可维护性为目标
程序=算法+数据结构+编程语言+ 面向过程的程序设计方法
程序的结构规定为顺序、选择和循环三种基本结构,采取自
顶向下、逐步求精的分析和设计方法,即功能分析方法。
3.面向对象的程序设计 (八十年代开始)
降低程序的复杂性、提高软件的开发效率和改善工作界面为
目标
程序=对象+ 消息+ 面向对象的程序设计
测绘程序设计基础
面向对象的程序设计的优点:
1.符合人们习惯的思维方法,便于分解大型的复杂多变
的问题。由于对象对应于现实世界中的实体,因而可以很自
然地按照现实世界中处理实体的方法来处理对象,软件开发
者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。
2 .易于软件的维护和功能的增减。对象的封装性及对象
之间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便。
3 .可重用性好。重复使用一个类(类是对象的定义,对
象是类的实例化),可以比较方便地构造出软件系统,加上
继承的方式,极大地提高了软件开发的效率。
4 .与可视化技术相结合,改善了工作界面。随着基于
图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深
入人心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入GUI时代。
测绘程序设计基础
面向对象程序设计的概念
面向对象程序设计模拟自然界认识和处理
事物的方法,将数据和对数据的操作方法
放在一起,形成一个相对独立的整体——
对象(object)[面向对象的程序设计就是
由这些对象构造程序] ,同类对象还可抽象
出共性,形成类(class )。一个类中的数
据通常只能通过本类提供的方法进行处
理,这些方法成为该类与外部的接口。对
象之间通过消息(message)进行通讯。
测绘程序设计基础
对 象
表针
属性 旋钮
其他机械机构
行为 调节旋钮
对象可以是一些看得见实际摸得着的实体,也可以
是一些抽象概念,如:一堂课等
测绘程序设计基础
类
类是一个抽象的概念,用来描述某一类对象所
共有的、本质的属性和行为。
测绘程序设计基础
类与对象的关系
类是一个抽象的概念,用来描述某一类对象所
共有的、本质的属性和行为。
类的一个具体实现,称为实例
类 对象
描述这类对象共有的、本质
的属性和行为
具体到一匹白色或红色的马
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