黄金太阳3 漆黑的黎明 图文攻略.pdf

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黄金太阳3 漆黑的黎明 图文攻略

黄金太阳3 漆黑的黎明 图文攻略 序章 启程!踏上寻找洛克鸟的羽毛之路 特瑞执意要用滑行羽翼进行飞行,结果途中无法使用对应的精神力控制,而产生了危险,最后罗宾和杰拉尔德让特瑞先到悬崖下方的森林等待穆特一行 人的援助,杰拉尔德虽然很担心年轻的孩子们能不能够冒险,不过罗宾则让杰拉尔德表示放心,相信孩子们都已经成长,这是锻炼他们的好机会。 楼顶有一架望远镜,可以眺望一下阿尔法山,怀念一下一代《开启的封印》开初的冒险。 下楼梯,在书架上发现传说画册1 关于传说画册:一共五本,放在各地的书架,记载了一代、二代里八位战士的冒险经历,他们转战维亚德世界各地,最终点燃四座灯塔,解放炼金术, 让黄金太阳升起。 不是重要物品,不会增强玩家的实力,不会影响剧情走向。我想,它更多的是带给老玩家一种感动吧。 如果漏掉了某本传说画册,之后又无法回到那个书架所在的城镇(本作中,有些地点离开之后不能返回,颇为爱好完美收集的网友们所诟病),那么,将 可以在商店里买到那本画册。 与卡莉丝对话,卡莉丝加入队伍。 出门。从右侧走出场景,发生剧情。为老不尊的俩大叔竟然想袖手旁观让俩小孩去救人……穿过吊桥(我喜欢这场景),从最右侧下楼梯,看到洞口,进 入。 进入格玛山洞窟,俩大叔尾行至,进行战斗的教学。这个洞里EP回复速度很快,所以可以不吝惜EP地让卡莉丝放旋风,小怪造不成威胁。 (选择防御的时候有角色头部特写哦) 往前走一段看到一个缺口状的东西……这是一个斜坡,只能从上往下滑下去,不能原路返回。以后还有很多这样的东西。 前方石柱处,精神力在非战斗场合使用的教学,玩过一代二代的无视吧~注意这一作的精神力使用比前作更简单,只要目标在波动范围内都可以影响到(前 作一定要正对着目标)。 另外这里杰拉德说“移动是地精神力者最初级的精神力”我觉得有问题,因为杰拉德一个好好的火使小时候明明就会移动==另外,调查这里看到的精神 力结晶可以恢复EP……我喜欢旁边这个平台的风景。 滑下另一个斜坡,沿路出洞。出洞后看到跳不过去的路则先下台阶,把石柱移动一格造成落脚点。山脚下过剧情,然后一同走向鬼怪之森。 进入鬼怪之森,剧情。罗宾进行了关于精灵的教学。老玩家一定很熟悉这只精灵,索罗…… 精灵系统主要就是在附身、待命之间切换的问题,老玩家很熟悉了,新玩家好好看看教学……后期的战斗中精神力什么的都是浮云啊~ 剧情后,临时分配给穆特、卡莉丝两人三地三火共六只精灵。精灵附身后两人能力都有提升,战斗应该还是比较轻松的。 有奇怪的树干挡路,只能往右走。 小地图的好处:当你在下屏看到一个宝箱的时候,它的位置会标注在上屏,当你打开宝箱以后那个标注会变为灰色,你不会错过的~(这水池里的箱子里 是草药一个) 绕到下一个场景,绕过树干类似物走到花朵的旁边,使用穆特的精神力火球。 注意,穆特原本没有这个精神力!在身上有火属性精灵附身的时候才能掌握,等会还有好几处的花要用火球解决,所以记得保持穆特身上有至少一只火 精灵附身。 发生剧情。(这里如果不知道要烧花的话,往右上方的下个场景出口走去会触发剧情,杰拉德会教你用火球烧花)。 左下的出口会回到刚才堵住的那个地方,可以把那朵花也烧了,挡路的枝干消失——不过没东西拿就是了== 右上的出口下面有个宝箱,里面是荆棘种子,战斗中使用能对敌人造成地属性伤害。 下个场景是个小小的迷宫,结合小地图吧。走到场景下方先烧掉一朵花,从花后面的路移动到场景上方,看到一棵颤动的小树苗,使用

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