C人事管理系统说明书.docVIP

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C#课程设计指导书 适用专业:计算机应用技术专业 2012年11月 一、设计目的 1、掌握面向对象的程序设计思路。 2、掌握SQL Server相关知识。 3、掌握C#中的一些常用组件的运用。 4、掌握C#中SQL组件或对象的运用。 5、掌握常用类的应用并能自定义类。 6、综合运用所学C#知识编写小型数据库应用程序。 7、了解如何实现三层架构。 二、设计要求 运用C#编写人事管理系统(员工基本信息处理)。 ●单机版具体实现基本要求: (1)功能设计 登录功能:完成操作员的登录。 实现管理员通过帐号和密码登录服务器,并能根据需要进行密码的修改。 输入功能:输入员工的基本信息。 输入员工的姓名、性别、出生日期、婚否、部门等信息(最少11个字段,根据字段的实际定义不同的类型,如出生日期-日期型,工资-数值型),其中用户的工号自动生成(或者按一定规律组合而成,类似学号,格式为部门编号+员工编号,如:10002 10-人事部 002-员工在该部门的编号)。 3、查询功能:输入需查询的姓名或工号等相关条件,显示相关的员工信息。 4、浏览功能:显示所有员工相关信息,及根据部门显示相关部门的员工信息,并能显示员工通讯录(电话、邮件)。 5、修改功能:对已录入的记录进行修改操作。 6、删除功能:根据操作员的选择删除指定的单条记录。 7、期初设置:部门信息、职务信息、职称信息等的录入、修改。 (2)数据表设计 员工信息表/操作员登录信息表/部门表;以及一些相关的初始表设计(如学历表、职务表、职称表等,这些表主要让用户操作方便)。 (3)界面设计 采用MDI窗体/树形结构+选项卡实现。 ●网络版设计要求: (1)功能设计 登录时按不同用户登录操作,可分为3类操作员、部门经理、员工。 其中登录时的用户名采用员工工号,并将操作权限与用户名联系,初始密码可指定。 实现基本的录入/修改/删除/查询等外,还应有以下的设计内容: 1、考勤信息操作:见部门经理操作权限。 2、每月工资收入(基本工资+绩效工资+考勤金,如迟到一次扣20,旷工一次扣50等,金额用户可以修改,基本工资人事部门录入修改,绩效工资、考勤金部门经理录入修改)(可选做) 分权限操作: 1.操作员可以实现所有的功能。 2.部门经理只能查看本部门的所有员工基本信息,但员工的个人信息(婚否、家庭住址等)不能查看。并实现本部门的员工进行考核奖惩或日常考勤。 员工可以查看自己的所有信息。但只能对个人的通讯方式、家庭地址等进行修改,但基本信息表(即该员工在单位的信息,如部门、职务等)不能修改。 4.考勤汇总:部门经理和操作员可以查看员工的考勤汇总信息(汇总信息分按月及按年汇总显示)。 (2)数据表设计 在单机版表设计的基础上应增加如:奖惩表,考勤表,工资表等。 表设计时必须充分考虑信息的访问权限、表间的关联及程序的扩展性。 (3)界面设计 采用MDI窗体设计,运用子窗体完成功能。 三、课程设计时间及课时分配 课程设计时间为二周(2学分),在学习完《C#程序设计》课程后进行。课程设计讲授学时含在实训中进行。 序号 任 务 课 时 1 任务布置及讲解、学生查阅相关资料 5 2 总体规划 2 3 表设计/功能数据视图设计 8 4 MDI窗体设计及调试 3 5 输入模块设计及调试 7 6 显示模块设计及调试 5 7 修改模块设计及调试 3 8 删除模块设计及调试 2 9 查询模块设计及调试 6 10 汇总分析设计及调试 5 11 整体程序调试 4 12 编写课程设计说明书 4 13 答辩 6 总 计 60 四、课程设计说明书的编写规范 课程设计说明书的字数在1500字左右,画出总体设计模块图。 说明书具体应有的内容为:设计目的、设计要求、总体设计模块图、模块具体功能说明、表设计、分模块设计中的关键代码说明(可在源代码中写出)、源代码(刻光盘上交)、课程设计总结、参考资料。 五、课程设计的考核与成绩评定 成绩评定实行优秀、良好、中等、及格和不及格五个等级。 要获得良好和优秀者必须实现高级要求。 考勤占20%,旷课或请假时间超过20学时(每天按6学时记,迟到或早退1次记1学时),该课即以不及格处理。 设计工作态度分20%,根据学生设计时的态度给定。 (在设计期间玩游戏与做和实训无关的事,每次总分扣10分,三次按不及格处理) 程序功能和资料书写占20%。 答辩分占40%,根据学生具体完成的情况和答辩中的情况给定。 从表设计、程序模块划分、程序功能实现、容错、界面美观、使用方便评定程序情况。采用三层架构实现所有功能,整体起评分提高10分。 从对程序的解释、对错误的修改、根据要求对程序修改评定答辩分。 对于抄袭他人的程序者该课程设计将按不及格处理。 六、参考资料 Visu

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