强大的天文处理软件Stellarium使用教程.docVIP

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强大的天文处理软件Stellarium使用教程

强大的天文处理软件Stellarium使用教程 Stellarium有非常强大的功能,使用的人也很多。但是,很多人只使用了它的GUI中提供的功能。实际上,Stellarium还有很多功能是GUI没有提供的。 今天,我在此介绍一下Stellarium隐藏的功能。先说一下如何把界面设置成中文。 网上有很多相关的方法,但都是用替换文件的方法。这样的弊端在于:同样的字体文件要复制两份,浪费空间。 其实,正确的方法是在config.ini和fontmap.dat中修改。 注意:config.ini在%USERPROFILE%\Application?Data\Stellarium目录下,不是Stellarium\data\default_config.ini。 找到config.ini中的[gui]段,将其中的base_font_name设置为字体文件名(字体要先复制到data目录下,此处以msyh.ttf为例)。然后,将Stellarium\data\fontmap.dat按如图方式修改。保存之后,在Stellarium中将语言设置成中文就可以了。 如果调整成中文后字体大小不合适,可以在fontmap.dat中修改(字体文件右边的数字)。下面再说一下Stellarium中的图像。 图像主要在Stellarium\textures和Stellarium\nebulae\default中,skycultures和landscapes中也有(星座想象图和地景)。nebulae目录中是星云的图片,暂不讨论。 textures目录中的大部分图片都是行星的图片,把它们替换成其他的图片就可以改变行星的显示效果。不过,行星的图片是在data\ssystem.ini中指定的,修改ssystem.ini也可以达到同样效果。 值得注意的是star16x16.png,它是恒星或行星显示成光点时使用的图片。将它替换成其他图片,效果会…… 再介绍一下ssystem.ini。 Stellarium的行星数据都在Stellarium\data\ssystem.ini中。 每个小节是一个天体。现举一例: [moon] name = Moon parent = Earth radius = 1737.4 halo = false color = 1.0,0.98,0.96 tex_map = lune.png tex_halo = NULL coord_func = lunar_special lighting = true albedo = 0.12 rot_periode = 655.7198811 rot_rotation_offset = 38 rot_obliquity = 23.45 rot_equator_ascending_node = 0 name就是行星的名称,此例中为moon。 parent是行星的中心天体。 radius是天体半径,单位为千米。 halo是否显示光晕。(设置为true时,天体周围会显示出光晕,光晕图像由tex_halo键值指定。) color 不用说了,颜色。(R,G,B格式) tex_map 行星的图像。 coord_func 轨道计算方式,ell_orbit是一般方式,comet_orbit是彗星方式,其他是针对于较著名天体的特殊计算方式。 lighting 天体如果是反射恒星的光,则设置为true;如果是自行发光,则为false。 albedo 反照率。 rot_开头的都是轨道参数。其他参数: hidden:如果设置为true,则在其他天体上看不到该天体。 oblateness:该天体的扁率。 rings:该天体是否有环。 ring_outer_size:环外圈的半径(单位:千米)。 ring_inner_size:环内圈的半径(单位:千米)。 tex_ring:环的图像。 这是修改ssystem.ini给地球和月球加上土星环的效果。rot_开头的是自转参数。 rot_periode:自转周期,单位为时。 rot_obliquity:黄赤交角。 rot_precession_rate:岁差(单位:角度每世纪) 轨道参数在此不再赘述,这里有很完整的资料。 /wiki/index.php/JPL_HORIZONS 给月球加上一颗卫星: [ghost] name?=?Ghost parent?=?Moon radius?=?511.2 halo?=?true color?=?0.5.,1.,0.5. tex_map?=?lune.png tex_halo?=?haloLune.png coord_func?=?ell_orbit lighting?=?true albedo?=?

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