数字系统设计与VHDL 实验指导书2014 (1).docVIP

数字系统设计与VHDL 实验指导书2014 (1).doc

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实验一 QuartusⅡ9.0快速入门 一、实验目的 通过实验让学生了解,熟悉和掌握QuartusⅡ9.0开发软件的使用方法及Verilog HDL的编程方法。学习简单时序电路的设计和硬件测试。 二、实验原理 在LED1~LED8引脚上周期性的输出流水数据,如原来输出的数据则表示点亮LED1,LED2,流水一次后,输出地数据应该而此时应该点亮LED1~LED3三个发光二极管,就可以实现LED流水灯。为了观察方便,流水速率最好在2Hz左右,在MagicSOPC核芯板上有一数字信号源,可选择CLOCK3的2HZ时钟信号源源作为流水灯的时钟源。 三、主要实验设备 计算机和MagicSOPC实验箱。 四、实验内容 本实验的内容是建立可用于控制LED流水灯的简单硬件电路,要求在MagicSOPC试验箱上实现LED1~LED8发光二极管流水灯显示。实验步骤如下: 1.启动Quartus II建立一个空白工程,然后命名为led_water.qpf。 2.新建Verilog HDL 源程序文件ledwater.v,输入程序代码并保存,进行综合编译,若在编译过程中发现错误,则找出并更正错误,直至编译成功为止。 程序清单: module ledwater(led,clk); //模块名ledwater output[7:0] led; //定义LED输出口 input clk; //定义时钟输出口 reg[8:0] led_r; //定义输出寄存器 assign led = led_r[7:0]; //寄存器输出 always @(posedge clk) //在时钟上升沿触发进程 begin led_r = led_r 1; //是,则输出左移一位 if(led_r == 9d0) //循环完毕吗? led_r = 9b111111111; //是,则重新赋初值 end endmodule 3.从设计文件创建模块,由ledwater.v生成名为ledwater.bsf的模块符号文件。 4.新建图形设计文件命名为led_water.bdf并保存。在空白处双击鼠标左键,将symbol对话框中libraries:project下的ledwater模块放在图形文件led_water.bdf中,加入输入、输出引脚,双击各引脚符号,进行引脚命名。将与ledwater模块led[7..0]连接的引脚命名为led[7..0],与clk连接的引脚命名为clock3。完整的顶层模块原理图如图1-1所示。 图1-1 流水灯顶层模块 5.选择目标芯片并对相应的引脚进行锁定,在这里所选择的器件为Altera公司的CycloneII系列的EP2C35F672C8芯片,引脚锁定方法如下表所列。将未使用的引脚设置为三态输入(一定要设置,否则可能会损坏芯片)设置方法。 信号 引脚 信号 引脚 信号 引脚 Led[0] R5 Led[3] P6 Led[6] R6 Led[1] P9 Led[4] P3 Led[7] T3 Led[2] P7 Led[5] R8 Clock3 AE14 6.将led_water.bdf设置为顶层实体。对该工程进行全程编译处理,若在编译过程中发现错误,则找出并更正错误,直至编译成功为止。 7.最后确保数字源(B4区域)的JP11的短路帽是处于ON位置,JP6中CLOCK3的短路帽处于2Hz位置:拿出Z-Blaster下载电缆,并将此电缆的两端分别接到到PC机的USB接口和实验箱主板模块上的JTAG下载口(提示:下载线有小箭头指示的为第1脚,与JTAG接口的J1脚相连),打开电源,执行下载命令,把程序下载到FPGA器件中,此时,即可在MagicSOPC试验箱上看到流水灯。 8.更改JP6排针CLOCK3处短路帽的位置。观察流水灯的变化。 注意: 选择好器件后,先编译顶层文件,后分配引脚,是比较有利的,因为编译之后,Quartus II软件会自动将所有输入.输出引脚记录下来,不需要重新输入各个引脚的的信号名。分配引脚也可以通过编辑*qsf文件(该文件可以用记事本打开)实现。 五、实验总结 1.文本输入的文件存盘时,文件名与模块名一致,即ledwater.v。 2.项目名称与顶层文件名一样,即led_water.qpf。 3.USB接口和实验箱主板模块上的JTAG下载口(提示:下载线有小箭头指示的为第1脚,与JTAG接口的J1脚相连)。 4.驱动的安装:在初次使用USB-Blaster编程器前,需首先安装USB驱动程序。 将USB-Blaster编程器一端插入P

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