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第四章 平面构成及方法
第章 平面构成的方法骨格与基本形
骨骼概念:一切使形有秩序的编排或感觉上经过刻意的编排,这就是骨骼的本能,而形式上像如建筑楼宇中的钢筋骨架,音乐的五线谱等。
自然界也有骨骼的存在,如鱼鳞、树的树叶与树枝的编排、人体的骨骼等。而画家和设计家将形在画面中的各种编排,是有一定的限制或管辖的方式,这种方式或限制,就是骨骼。
平面构成中,骨格是支撑构成形象的最基本的组合形式,使形象有秩序地经过人为的构想,排列出各种宽窄不同的框架空间,把基本形输入到设定的骨格中以各种不同的编排来构成设计,骨格既起到编排形象和管辖形象的空间作用。
骨格的分类
骨格分为有规律性和非规律性骨格。
1、规律性骨格:是以严谨数学方式构成的。基本形依骨格排列,具有强烈的秩序感。如重复骨格、渐变骨格、发射骨格。规律性骨格有水平线和垂直线两个主要元素。若将骨格线在其阔窄、方向或线质上加以变化,可以得出各种不同的骨格排列形状。
2、非规律性骨格:没有一定的规律,是由规律性骨格随意和自由地衍变而成,随作者在一定的平面框架内进行划分,因此它具有极大的任意和自由性。
基本形
(一)概念
(在平面设计中借以表达意图的视觉元素,它是表达构成意图的主要手段,是构成设计的基本单位。)设计由一组重复的或彼此有关联的“形”构成,这些形称之为基本形。基本形由一组相同或相似的形象组成,在构成内部起到统一的作用。基本形设计以简为宜。基本形有助于设计的内在统一,在构成中占有举足轻重的地位。包括点、线、面。基本形的形状、大小、色彩和机理受方向、位置、空间和重心的制约。
(二)基本形之间的关系
在基本形与基本形相遇时,就会产生各种不同的关系供设计者选择,创造出更多的形象。
1、分离:形和形保持一定的距离而不接触,呈现出各自的图形。?
2、接触:形和形的边缘恰好相切。
3、覆叠:一个形象覆叠在另一个形象上,覆盖在上面的形象不变,而被覆叠的形象就有所变化,覆叠的位置不同也就产生出不同的形象,并产生上与下、前与后的空间关系。
4、透叠:形象与形象相互交错重叠,交错重叠部分为交叠、。重叠部分具有透明性,不掩盖形象的轮廓也不定分出前后或者上下的空间关系。
5、差叠:两个形象相互交叠,交叠部分成为新的形象,其余部分被减去。
6、减缺:形象与形象相互重叠,覆盖产生了前后上下关系,保留覆盖在上面的形象,后面被上面覆盖所留下的剩余形象为减缺的新形象。
7、联合:形象与形象交错重叠,不分前后上下关系,而把两个形象联合起来成为同一个空间平面内的较大的新的形象。
8、重合:两个相同的形象,不相互交错,其中一个覆盖在另一个上,成为合二为一,完全重合的形象。、渐变
1、概念:一种规律性很强有顺序,有节奏的由远及近,由大及小,由浓及淡的变化2、类型:
形状的渐变
方向的渐变
位置的渐变
大小的渐变
色彩的渐变
骨骼的渐变
重复
1、概念:在同一设计中,相同的形象出现两次或两次以上,称为重复构成
2、类型基本形的重复,在构成中使用同一基本形的构成图面称为基本形重复。
骨骼的重复形状的重复
大小的重复
色彩的重复
肌理的重复
方向的重复
近似
1、概念:在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特征。
2、类型
形状的近似
骨骼的近似
3、与渐变的区别
渐变的规律性强,排列严谨。
近似的顾虑性不强,变化较大。
发射
1、概念:鲜花的结构、太阳的光芒等都称之为发射。2、种类:
中心点发射
螺旋式发射
同心式发射特异
1、概念:构成要素在有秩序的关系里,有意违反秩序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性,叫特异。2、类型:
形状的特异
大小的特异
色彩的特异
方向的特异
肌理的特异
密集
1、概念:2、类型
点的密集
线的密集
自由密集
注意:基本形的面积要细小,数量要多,否则便没有了密集的效果。肌理的构成 肌理在构成中是指形象表面的纹理。肌理分视觉肌理和触觉肌理两大类。 1.视觉肌理是指用眼睛看到的形象纹理或无用手触摸物体得到的感觉,它实际是一种平面的纹理图形。2.触觉肌理用手摸,接触物体后面而感到的肌理效果。触觉肌理是从设计表面有凸凹的浮雕感的半立体性的纹理而得到。 描绘:用手或要用辅助工具直接描绘在纸上,描绘的肌理也可是有规律的或无规律的,也可摹仿真实材料的肌理,用干 .湿笔触得到不同的肌理效果。 喷洒:用水彩、水粉顡料或调成较稀浓度的液状流体喷洒在设计表面,也可用牙刷在梳子上刷而得到肌理效果。?? 渍染:用吸收性较强的材料,例如宣纸、棉 纸等在搅和后的有纹理的墨水中渍或染成肌理。?? 印拓:用油墨或染料涂于凹凸不平的实物表面,盖或印在设计纸上,可做成肌理?? 熏炙:用纸经过小心的燃烧,得到燃迹,经过火焰的熏炙得到的烟迹在设计表面也可做成肌理。?? 刀刻刮擦?? 拼贴?? 撒盐、水彩和印拓
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