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vc.net图形编程——绘k线图和条形图

i|i|Vc+ j。,j薹|j?I| 移镣蕉垦t|lj , ?■攀穗K镶鹰稳鼹条形臣|i|?|。I。 |t。。|。≥。|曩 j|j—jt≯。 摘要:本文依上证指数K线图、条形图为例,讲解Windows图形系统的结构体系、使用 GDI+进行VC++.NET图形编程的基本方法及实现过程。 关键词:VC++.NET;图形编程;GDI+;自动重绘;K线图;条形图 图形编程简单地说,就是从应用程序中将图形画到图形设 麻用程J手 备上。图形设备诸如显示器、打印机和绘图仪。 本讲将紧接第一讲采用的应用程序实例,通过绘制上证指 j 数K线图和成交量条形图讲解VC++.NET图形编程的基本方 陶形设备接u(GDI) 法及实现过程。 l 一、Windows图形系统结构体系 设备驱动程序 众所周知,不仅图形设备千差万别,每一种图形设备的型 l 号也名目繁多。过去,在DOS下应用程序要为图形界面付出 物理硬件 许多代价,包括编写大量不同的代码以适应不同图形设备、不 同设备的不同型号。最令人无法忍受的是,在DOS程序之间 无法共享这些代码,每编写一次就意味着大量的重复劳动。 Windows是支持图形用户界面(GUI)的操作系统。其应用 程序具有类似的界面、类似的操作,它以图形代替DOS下的 字符命令,使用户容易操作、触类旁通。 图1 Windows图形系统结构体系 为了简化编程,微软在于应用程序与图形设备之间增加了 一个统一的接口——图形设备接口(GraphicsDeviceInterface, GDI),如图I所示。GDI屏蔽了图形设备的差异,将应用程 道的接洽者就是GDI+。 序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无 1.GDI+ 障碍地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。 程序员在编写图形程序时,可以不必考虑图形设备的特 类。托管类接口由以下命名空间组成: 性,而只专注于与GDI打交道。程序编好以后,即使图形输出 System.Drawing 设备变换了,程序编码也无需改变。例如,能在Epson点式打 System.Drawing:Drawin92D 印机上工作的程序,在不改变程序的前提下,也能在激光打印 System.Drawing.Imaging 机上工作。 System,Drawing.Text System.Drawing.Printing 不仅如此,Windows图形系统结构体系提供的GDI接口, 适用于所有Windows应用程序,是Windows应用程序图形编程 类是GDI+的核心功能,它是实际绘制直线、曲线、图形、图 的统一接口。 像和文本的类。 二、GDl+速览 许多类与Graphics类一起使用。例如: (1)Pen类用于绘制线条、勾勒形状轮廓或绘制其他几何 GDI的.NET版本叫做GDI+。GDI+对GDI进行了很好 形式。 的改进,并且易用

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