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vc实现连连看游戏
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实用第一/智慧密集
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vc++实现连连看游戏
袁 伟
摘 要:用VC++实现连连看游戏,可自由设置游戏时问及难度,加入秘籍功能,并自动消除图
片。
关键词:VC++;MFC;连连看
相信大家都对QQ游戏中的连连看不陌生,那漂亮的图片 的图片,或者程序判断出无可消的图片时。可以重新排序,以
以及紧张的节奏,使很多人都爱不释手。本文利用VC++,借便游戏可以继续进行。
助MFc实现一个简单的连连看游戏。 为了游戏的美观.当点击每个图片时。应该有类似按钮点
击的效果。要实现这一点。最简单的就是把每个图片都做成一
1 基本思路
首先需要对连连看游戏有一个整体的认识,它是在一个背
景下有若十的图片,如果连续点击相同的图片,并且可以用最 用来存储图片类型,还应该有一个CPoint类型的成员变量,用
多两折的线段连接,之间还没有其他障碍物,就可以消掉这一
对图片.如果所有的图片都被消掉.就町取得胜利。倘若在规 应的图片贴到相应的位置上即可。
定的时间内没有消完所有图片.则游戏失败。游戏界面如图l 通过这样的思路来保证每种网片都是成对出现的:首先定
所示. 位到第一个按钮的位置,随机选择一种图片,生成这个按钮,
然后随机选择一个位置。仍然放置这种图片,再定位到第二个
按钮的位置,随机选择一种图片,生成这个按钮,然后再随机
选择一个位置。如果这个位置已经有按钮了,则重新随机选择
一个位置,直到选到一个空的位置,放置相同的图片,以此类
推,将整个地图布完。
将地图布完后就是游戏的过程了。根据大家熟悉的连连看
规则.两个相同的图片如果可以用不超过3根的折线将其相
连,就町以消掉这一对图片。关于具体算法的实现。在后面
“游戏核心实现”一章中做详细讲解。
2游戏初始化以及地图生成
图1 编程环境是MicrosoflVisual
C++6.0。首先新建一个工程,
选择MFC
这其中需要注意几个问题。首先,必须是随机生成的,也
工程.可以根据需要选择共享DLL模式或静态DLL模式。这
就是说每次游戏牛成的画面都不能一样。其次,每个小图片都
里直接点击完成.如图2所示。
应该是成对H{现的
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