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Java 第10章 线程
第四篇 Java语言基础类 第十章 线程 第十章 线程 10.1 线程的基本概念 10.2 线程的创建 10.3 同步 10.3.1 同步方法 10.3.2 synchronized语句 10.4 线程通信-wait与notify 10.5 wait和notify的细节 10.6 小结 10.1 线程的基本概念 10.1 线程的基本概念 多线程的优点: 减轻编写交互频繁、涉及面多的程序的困难 可以避免在执行任务和查看结果之间的等待 程序的吞吐量会得到改善 有多个处理器的系统,可以并发运行不同的线程。(否则,任何时刻只有一个线程在运行) 10.1 线程的基本概念 线程:在一个时刻只执行一个步骤的序列。 线程与进程的区别: 10.2 线程的创建 线程的创建方式有两种: 扩展Thread类 通过扩展java.lang.Thread实现线程的创建 public class mythread extends Thread 使用Runnable接口 当用户希望某个类能够实现线程机制,同时也希望扩展某些其他类的特性时,就必须使用Runnable接口。 public class mythread extends Applet implements Runnable 10.2 线程的创建 run方法是运行线程的主体,启动线程(start)时,由java直接调用 public void run( ) 创建并启动线程 ThreadClass newthread=new ThreadClass(parameters); newthread.start( ); 线程的操作相应于线程的创建方式也分为两种: 以不同的速度打印“ping”和“PONG”的双线程程序 10.2 使用Runnable Runnable 10.2 使用Runnable 有四个Thread构造方法可以用于说明Runnable对象: public Thread(Runnable target) public Thread(Runnable target,String name) public Thread(ThreadGroup group,Runnable target) public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,String name) 10.2 使用Runnable 真正的类定义了完整的状态和行为,在独立的线程中执行的只是其功能的一部分。 一个打印服务器,对打印请求进行缓存处理。允许客户可随时提交打印作业,而不必等待实际打印动作发生。 10.3 同步 在多线程机制中,是通过给对象加锁来解决该问题。当某对象被一个线程上锁后,仅有该线程能够访问该对象。 10.3.1 同步方法 要使某个类能够在多线程环境中使用,应该将类中某些“适当”的方法说明为synchronized。 若线程对某对象调用synchronized方法,那么该对象就被加锁。此时如果另一个线程再对该对象调用synchronized方法,后一个线程将被阻塞直到加到该对象上的锁被释放。 10.3.1 同步方法 如果某个域的值可以改变,那么一个线程正在写该域的同时另一个线程决不能读该域,对于该域的访问必须是同步的。 10.3.2 synchronized语句 synchronized语句可以在不调用对象的synchronized方法的情况下,执行synchronized代码为对象加锁。 synchronized语句包括两部分:要加锁的对象及获得该对象的锁后执行的语句。语句形式: synchronized(expr) statement 10.4 线程通信-wait与notify 等待同步数据: 可能出现的问题: 当队列为空时,get方法返回null。 notify( )和wait ( )方法协调线程间的通信关系,在类Object中定义。 wait方法使得线程等待某些条件发生 notify方法通知等待线程某事情已经发生 等待某条件的线程应做 如下工作: 10.4 线程通信-wait与notify notifyAll( )和wait( )都只能从同步方法中调用。 当wait( )挂起线程时,它将自动释放加在对象上的锁。 线程的挂起和锁的释放是原子性(atomic)的,指它们一起发生且不可分割。 当线程在被通知之后重新启动时,需再次获得该锁。 条件测试总在某循环中 10.5 wait和notify的细节 有三种形式wait和两种形式notify。所有这些都是类Object的方法 10.6 小结 Java语言提供内置的多线程支持。所谓多线程,指的是系
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