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第6章 显卡、声卡与网卡认识与选购
?第6章 显卡、声卡和网卡的认识与选购;6.1 显卡的认识 ; 当一个图像被显示在屏幕上时,它是由无数个小点所组成的,它们被称为像素(pixel)。像素描绘的是屏幕上的极小的一个点,它们可以被设置为不同的颜色和亮度。我们通常所说的1024×768、800×600等分辨率实际上指的是屏幕上所有像素的数目。第一个数字表示水平方向上的像素数目,而第二个数字表明垂直方向上的像素数目。当然,像素越多,我们可以看到的图像细节就越多。 每一个显现在屏幕上的像素都由三种不同的颜色信号组成:红、蓝、绿。像素的每一种状态都是由这三种颜色所控制的。当它们都处于最大亮度的时候,像素就呈现为白色;反之,像素则为黑色。像素的颜色称为色深,通常我们也称之为8位色、16位色等,这是因为色深被精确地以位为单位而控制。当颜色为24位时,我们称之为真彩色,此时可以显示出16 777 216种颜色,每个像素由3.0 B存储。当设置更高的分辨率和颜色时就需要有更大的显存。 ; 目前应用最多的显存是SDRAM或DDR。使用SDRAM或DDR的原因不是因为它的高速,而是由于成本上的限制。真正为显卡设计的存储器是VRAM和WRAM,但是由于其成本过高而很少应用,比较常见的是SGRAM。上面提到的VRAM和WRAM都是双端口存储器,数据的读/写都有各自的通道,不会因为等待数据传输而影响性能。而SGRAM则是单端口,但是它可以在较低的成本上提供接近于VRAM和WRAM的性能。 分辨显卡上的SGRAM比较容易,SDRAM或DDR只有两排管脚,而SGRAM有四排管脚。SGRAM与SDRAM或DDR的最大区别就在于SGRAM有“块操作”能力,可以对图形性能进行增强,但是有些加速芯片不支持块操作,希望大家选购时注意一下。 ; 显卡工作时需要传输很多数据,而影响数据传输的不仅是显存,显卡的总线也会对其造成很大的影响。对于2D加速卡来说,电脑外部总线133 MB/s的最高数据传输率不会对其造成性能发挥上的限制,但是3D加速卡在工作时进行的大量“图形材质处理”会以100~150 Mb/s传输大量的位图数据,而电脑外部总线是无法满足需要的,而且众多的电脑外部设备也会与加速卡争夺有限的数据带宽。 目前的解决方案是Intel公司推出的AGP图形接口,它是为3D加速卡量身定做的廉价解决方案,AGP 4X的传输速率就已经达到了1.066 GB/s。AGP的主要目的还是为了降低3D加速卡的成本,使3D加速卡在运算时可以直接对系统内存进行操作。目前很多3D加速芯片都可以对内存进行读/写操作,这样使3D加速芯片可以一次处理更多的数据,减少了等待时间。 ; 6.1.2 显卡的结构 显卡的主要部件有显示芯片、RAMDAC、显示内存、显卡BIOS以及显示器接口等。另外,由于显卡运算速度快,发热量大,通常会在主芯片上用导热性能较好的硅胶粘上一个散热风扇,同时在显示卡上有一个2芯或3芯插座为其供给电源。如图6-1所示。 ;图6-1 显示卡的结构 ; 1.显示芯片 显示芯片是决定显卡性能最重要的部分,一般命名显卡的名称都是以此为标准的,如TNT2、GeForce、SAVAGE 4等,如图6-2所示。 当然也有厂商用自己的品牌名称,如Diamond Viper770、丽台S320Ⅱ等,它们虽然名称不同,但也是用上述芯片来制造的。目前的显示芯片多为64位或128位,可分为2D显示芯片和3D显示芯片。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,即所谓的“硬件加速”功能。;; 2.RAMDAC RAMDAC是RAM Digital Analog–Converter的缩写,中文意思是数–模转换器,其作用是将数字信号转换为模拟信号,从而使显示器能够显示图像。由于在显存中存储的是数字信息,对于显卡来说这些信息控制着每一个像素的色深和亮度,而显示器是工作在模拟状态下,因此RAMDAC就是这中间的一个转换“桥梁”。RAMDAC的另一个重要作用就是提供显卡所能达到的刷新率,它直接影响着显卡所输出的图像质量。 RAMDAC现在多是集成在显示芯片里,主流和更新的显卡上所集成的RAMDAC都已经超过300 MHz了。 ; 3.显示内存 显示内存就是常说的显存,它的作用是用来存储要处理的图形的数据信息。现在显示内存的速度、种类和大小都有了很大的变化,可以说要想使显示芯片的性能完全发挥,就得靠显示内存了。目前,显卡的显示内存都使用SDRAM、SGRAM以及DDR SDRAM/SGRAM显示内存,它们的性价比很高,速度也快。显示内存的速度可达到4ns,频率为400 MHz(DDR)。 ; 显示内存的品
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