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课件界面设计的艺术性原则探究.pdf
件界面设计的艺术性原则探究 课 ◎河南黄淮学院黄庆华 禹定臣 厶媒体课件的设计除了符合教学性、科学性、I用户对它望而生畏,该软件就没有生命力。因此,要以 丝技术性等原则外,还要遵循艺术性原则,主!人为本,注意导航策略的设计。导航策略设计在遵循 二y要包括以下几个方面。 明确、易理解、完整、灵敏、提供咨询、容易使用和操 一、一致性原则 作、动态导航的原则下,采用信息隐形、电子书签和电 一方面,每一框面应和所表现主题有所联系,体I子笔记、浏览图、安全返回、提供教学导向活动、人工 现相应的意境,画面所呈现的信息都应为说明问题服: 智能技术等方法进行。 务,要体现画面所要表现的主题。另一方面,软件的屏I 五、媒体组合及多方式应用原则 幕界面应该让用户看后有整体上的一致感,突变常给1 不同媒体各有所长,在问题求鹪过程的不同阶段 人带来不适应,具有同样功能的操作对象(如背景、1对信息媒体有不同的需要。探索阶段多采用语音、图 按钮、图标、文本等)在形象、格式、置放位置等上要:像、视频等能提供具体信息的媒体,分析阶段多采用 力求一致。 描述抽象概念的文本媒体,而一些直观的信息(如图 二、针对性原则 形、图像等)介于弱者之间,适用于综合阶段。 一方面,要根据不同软件类型进行有针对性的设! 媒体的组合与互补要注意媒体间的结合与区别。 计。例如,课堂演示型课件是在教室里辅助教师讲解l多媒体信息可以很好地适应不同个体在认知形态上 用的,因此字体要大些,色彩要鲜艳些,以方便全班学l 生都能得到清楚无误的信息。自主交互型课件是供学I做过两个著名的心理实验:一个是关于人类获取信息 生在个别化的教学环境下自主学习,要求具有完整的!的来源。人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听 知识结构,能反映一系列的教学过程和教学策略,提l觉,1.5%来自触觉。多媒体既能看得见i又能听得见, 供相应的练习供学生进行学习和评价,并设计许多友I还能用手操作,这样通过多种感官的刺激获取的信息 好的界面让学生进行人机交互活动等。另一方面,要1薰,比单一地听老师讲课强得多。另一个是关于知识 针对不同的使用对象、不同学科内容进行具体设计。I保持即记忆持久性的实验。人们一般能记住自己阅读 不考虑年龄差异而将一些用在幼儿教学软件中的以I内容的10%,听到内容的20%,看到内容的30%,听到 增加学习兴趣的界面设计图案盲目用到成人学习软I和看到内容的50%,在交流过程中自己所说内容的 件中,不但起不到丝毫作用,反倒令人觉得滑稽可笑。: 70%。课件设计除文字、图像媒体合理运用外,还要注 不考虑文理科学习内容的区别,而采用同样的设计模I意视频、动画、声音等媒体的组合使用。如从嘶面内容 板设计课件,教学效果也不会好。 与解说、画面主题与音乐、解说与音乐等的配合方面 三、灵活性原则 处理视音频关系。除呈现教学信息,还要使学习者通 多媒体课件提供图文并茂、丰富多彩的人机交互: 过讲述等方式参与学习。除鼠标点击、键盘输入外,还 环境,交互性设计应合理应用超文本、超链接功能和l可运用触摸屏、虚拟现实、语音识别等新技术交互方 录像、动画、声音等多媒体信息,既要充分体现多媒体I式。这是多媒体技术的发展趋势,也更能体现以人为 教学软件信息量大、知识点密集、高度概括等特点,又I本、和谐发展的理念。 不能使信息过多过乱,造成干扰。如为解说、音乐等媒I 媒体之间可以互相支持,也会互相干扰。多种媒 体设置播放、暂停、停止按钮及音量调控等操作按钮,『 体应密切相关,紧扣一个表现主题,不应把不相关的 以方便不同用户在不同条件下按需控制。 媒体内容拼凑在一起。媒体结合在技术上主要通过在 四、易学易用性原则 一个窗口中提供多种媒体的信息片断(空间结合), ’无论软件采用的技术多先进,功能多复杂,如果f以及对声音、录像等随时间变化的动态媒体加以同步
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