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巫师:冒险游戏卡牌规则玩法详细图文指南.pdf
巫师:冒险游戏-卡牌规则玩法详细图⽂指南 上⼿指南/ 桌游说明书 桌游内附物件⼀览 1块超⼤幅游戏版图; 2 9 2 张精美卡牌( 主线/ ⽀线 务卡牌、厄运卡牌、l e a d s 卡牌、幸运卡 牌、调查卡牌) ; 9 颗特质骰⼦( ⽩⾊、红⾊、蓝⾊、黄⾊) ; 4 张英雄⾓⾊卡牌( 杰洛特、特莉丝、亚尔潘、丹德⾥恩) ; 4 嗰精细英雄模型( 杰洛特、特莉丝、亚尔潘、丹德⾥恩) ; 3 0 嗰怪物标记; 若⼲标记指⽰物( ⼋种颜⾊) ; 1份游戏说明书; 游戏⽬的 在⼀开始规定的游戏时间结束之后,获得最多胜利点数( V P ) 的⼈为这 场游戏的胜利者,其余玩家根据⾃⼰所获得的胜利点数( V P ) 分列次名、第 三名、第四名。 ⼀场游戏胜利点数( V P ) 的获取没有上限。 游戏基本规则 1 .每位玩家从 务牌堆中先抽2 张( 主线) 务牌,挑选其中1张,舍弃 另1张; 2 .每位玩家随后就按照主线 务牌的⽬的来进⾏游戏,⼀旦完成了主 线 务,重复第⼀步的操作,再次抽出1张主线 务牌; 3 . 完成 务需要2 嗰条件,①获得 务对应资源、②去到 务 ⽬的地进 ⾏调查; 4 .每位玩家在初始情况下都有2 点⾏动点,利⽤⾏动点可以进⾏移动、 调查、升级、休息; 5 .每到达⼀处地点,玩家都需要从牌堆中三张挑战卡牌,玩家需要完 成挑战卡牌才能完成对应的⽀线 务( 获得V P 点) ,⼀旦⽆法完成,就会受 挑战卡牌上指明的惩罚; % { p a g e - b r e a k | 内附物件与基本规则|p a g e - b r e a k } % ⾏动点 英雄们要在世界⾥旅⾏、调查以及完成 务,都需要花费⾏动点。 只有当前处于激活状态的玩家才可以进⾏操作。 - ⼀名玩家最多每轮可以⾏动2 次。 - 如果⼀名玩家的⾏动位置已经开启,那么他只能够进⾏⼀次⾏动,那 么就意味着那个⾏动位置仍未被其他⾏动所耗⽤或⼀次伤害所耗⽤; - ⼀个回合当中,⼀名玩家不能够重复进⾏相同的⾏动; - 可以操作的⾏动都会呈现在英雄卡牌表之中,但特殊情况会有所限制 ( 譬如受到厄运牌的影响) ; 旅⾏ 玩家可以挑选单⼀ 务路线或者是两条连续的 务路线。然后该名玩 家就可以获得l e a d s 记号以及 ⽬标地点对应的标志。最终,如果该名玩家沿 着两条路线执⾏,那么该名玩家就需要抽出⼀张厄运牌并且要解决它。 调查 ⼀名玩家从调查桌上抽取⼀张 务牌并且解决它。除⾮那名玩家被要 求持有这种卡牌,这名玩家就需要把这张 务牌正⾯朝上放在弃牌堆⾥。 发展 玩家从发展桌上抽取两张卡牌,选择其中⼀张持有,并且放弃另⼀ 张。 休息 休息⾏动提供了英雄舒缓放松的机会,允许他治疗⾃⼰的伤情。 执⾏休息时,玩家从 ⾃⼰的英雄⾓⾊卡表上移除两个轻微伤害标记或 ⼀个致命伤害标记。 升级 升级⾏动能改善英雄的装备和技能。 执⾏升级时,玩家从 ⾃⼰的升级牌组抓取两张卡牌,选择保留⼀张, 并弃除另⼀张。 酿酒( 杰洛特使⽤) 杰洛特在他正⾯朝上的药剂发展卡放置⼀个普通的标记指⽰物。 准备( 特莉丝使⽤) 特莉丝在她正⾯朝上的咒语发展卡放置⼀个普通的标记指⽰物。 歌唱( 丹德⾥恩使⽤) 丹德⾥恩在供给⾥⾯拿取2 嗰⾦⼦。 命令( 亚尔潘使⽤) 亚尔潘挑选他两张混合卡来使⽤,然后向各⼈说出这两张卡牌的名字 以及效果,接着就可以免遭卡牌效果影响。 激活的玩家 每⼀轮,⼀位玩家都可以获得其⾏动权。 % { p a g e - b r e a k | ⾏动规则|p a g e - b r e a k } % 毗邻 - 如果两个地点都由⼀条单⼀路线连接,那么这两个地⽅就属于毗邻。 - 如果⼀个地点与⼀个地区由⼀条单⼀路线连接,那么这两个地区就属 于毗邻。 战⽃ 下列是战⽃的步骤: 1 .使⽤所有战⽃效果。 2 .解决在掷骰⼦前的效果。 3 .掷骰⼦( 战⽃骰⼦以及英雄特定的骰⼦) 。 4 .统计投掷骰⼦的结果。 5 .更改骰⼦的办法如下: - 花费1 嗰箭头盾牌( 骰⼦的外观) 和1 把剑( 骰⼦的外观) ⽣成出1 嗰格⼦ 盾牌( 骰⼦的外观) 。 - 在战⽃中使⽤发展卡。 - 在战⽃中使⽤幸运卡。 6 .掷出的剑( 骰⼦
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