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VC高级界面变程二课件
第二章 Visual C++ 6.0开发环境;内容提要;§2.1.Visual C++ 6.0及其开发环境;开发环境是程序员同VC++的交互界面;2.1 Visual C++6.0及其开发环境;§2.2.Visual C++ 6.0 的菜单栏;File;Project;2.2 Visual C++的菜单栏-------File菜单;2.2 Visual C++的菜单栏-------File菜单;;2.2 Visual C++的菜单栏------Edit菜单;2.2 Visual C++的菜单栏------Edit菜单;2.2 Visual C++的菜单栏------Edit菜单;; 在View菜单中可以:
改变窗口
改变工具栏的显示方式
检查源代码
激活调试等;(1) Message Maps选项卡:
映射消息给与窗口、对话框、控件、菜单选项和加速键有关的处理函数,
创建或删除消息处理函数,
查看已经拥有消息处理函数的消息并跳转到相应的处理代码中去;(2) Member Variables选项卡:
定义成员变量用于自动初始化
收集并验证输入到表单视图(Form View)中的数据
Control IDs是映射到成员变量的控件ID值
Type是成员变量的类型
Member是成员变量名;(3) Automation选项卡:
创建新类时,添加自动化方法和属性;(4)ActiveX Events选项卡:
MSMQ有两种Event:Arrived和ArrivedError,而且当消息(Message)或者错误(Error)到达消息队列时,MSMQEvent成分就将这两种事件激活, 而该对话框就是用来添加事件的;(5) Class Info选项卡:提供有关类的信息。;2.Resource Symbols选项
该选项将打开资源符号浏览器,从中可以浏览资源编辑符号;3.Resource Includes选项 ;;2.2 Visual C++的菜单栏---Insert菜单;2.2 Visual C++的菜单栏---Insert菜单;; 用Project可创建、修改和存储正在编辑的工程文件
工程文件组合了一个应用程序的所有源文件的组成部分,其扩展名为.MAK。并非所有的.MAK文件都是Visual C++工程文件。使用AppWizard可创建与Visual C++兼容的工程文件,同时,也可创建只能由NMake使用的工程文件。;2.Add To Project选项
选择该选项将打开一个级联子菜单,可以把文件、文件夹、数据链接以及VC组件或控件添加到当前工程中;3. Settings选项
选择该选项将弹出Project Settings对话框,其中
General选项卡用来设置基础类用法和目录。;;2.2 Visual C++的菜单栏----Build菜单;;(1)Source Browse选项
编译器在建立项目时会创建与项目中每一程序文??信息有关的.SBR文件。
BSCMAKE程序将这些.SBR文件汇编为项目文件名*.BSR的单个浏览信息数据库 ;(2)Visual Component Manager选项 ;§2.3.Visual C++ 6.0的项目与项目工作区;2.3 项目与项目工作区;在工作区中添加项目:
用File-Open选项可打开已存在的项目;
通过New对话框的Projects选项卡创建新的项目,并选择Add to current workspace复选框。
;项目工作区窗口;§2.4.Visual C++ 6.0的资源及资源编辑器;2.4 资源及资源编辑器;View-Resource Symbols;资源符号的取值范围一般为0~32767;§2.5.Visual C++ 6.0的联机帮助;2.5 联机帮助;(第二章)完
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