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ActionScript3殿堂之路学习笔记.
ActionScript 3 殿堂之路 学习笔记
目 录
- 前言 --------------------------------------------------------------------
第一部分 ActionScript 3语言基础 ..........................................1
第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境 /1
第2章 ActionScript 3语言基本元素 /1
第3章 ActionScript 3流程控制 /5
第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧 /7
第二部分 ActionScript 3面向对象编程 ......................................8
第5章 类和对象——从定义到原理 /8
第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制 /11
第7章 命名空间 /12
第8章 复合与继承 /13
第9章 多态 /15
第10章 抽象类和接口 /16
第三部分 ActionScript 3核心类 ...........................................17
第11章 ActionScript 3核心类和全局函数 /17
第12章 数组:Array /19
第13章 字符串:String /21
第14章 强大的正则表达式:RegExp /24
第15章 XML数据处理 /28
第16章 异常和错误的捕捉与处理 /31
第四部分 ActionScript 3主要的Flash Player API ..........................33
第17章 ActionScript 3目前主要的API概览 /33
第18章 事件发送和处理 /34
第19章 网络通信基础 /36
第五部分 ActionScript 3视觉编程 .........................................38
第20章 ActionScript 3视觉编程精要 /39
第21章 DisplayObject类与矢量图、位图 /41
第22章 容器DisplayObjectContainer与Sprite、MovieClip /44
第23章 Flash CS3:库元件的类绑定与Stage、文档类 /49
第24章 显示编程与事件、人机交互 /51
第25章 ActionScript 3动画编程 /53
第26章 Flash创作工具和Flex协作开发组件 /54
附录 ....................................................................54
------------------------------------------------------------------ 结束语 -
- 前言 ------------------------------------------------------------------
首先感谢孙颖老师的辛苦。
写学习笔记是为了巩固我这几个月以来对这部书的认识和记忆,并且可以方便日后我对ActionScript 3知识的查阅。我希望在这篇笔记写完之际,我的ActionScript 3学习之旅会更上一层楼。于是怀着这种心态写下了这个笔记。
---------------------------------------------------------------------------
第一部分 ActionScript 3语言基础
第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境
1.1 ActionScript 3程序的编译流程
ActionScript 3代码被编译器编译为Flash Player运行时能理解的ActionScript bytecode(字节码),简称ABC文件。但ABC文件不能单独运行,必须放到SWF文件中才可以被Flash Player执行。
1.2 trace和new
trace用来调试和输出,new(新建)是构造函数的关键字。
第2章 ActionScript 3语言基本元素
2.1 ActionScript 3中数据本质及重要性
一切都是对象。
ActionScript 3中数据类型分为基元数据类型和复杂数据类型。
基元数据类型只有Boolean、String、Number、int、uint这五种类型。
复杂数据类型包括A
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