ActionScript3殿堂之路学习笔记..docVIP

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ActionScript3殿堂之路学习笔记.

ActionScript 3 殿堂之路 学习笔记 目 录 - 前言 -------------------------------------------------------------------- 第一部分 ActionScript 3语言基础 ..........................................1 第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境 /1 第2章 ActionScript 3语言基本元素 /1 第3章 ActionScript 3流程控制 /5 第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧 /7 第二部分 ActionScript 3面向对象编程 ......................................8 第5章 类和对象——从定义到原理 /8 第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制 /11 第7章 命名空间 /12 第8章 复合与继承 /13 第9章 多态 /15 第10章 抽象类和接口 /16 第三部分 ActionScript 3核心类 ...........................................17 第11章 ActionScript 3核心类和全局函数 /17 第12章 数组:Array /19 第13章 字符串:String /21 第14章 强大的正则表达式:RegExp /24 第15章 XML数据处理 /28 第16章 异常和错误的捕捉与处理 /31 第四部分 ActionScript 3主要的Flash Player API ..........................33 第17章 ActionScript 3目前主要的API概览 /33 第18章 事件发送和处理 /34 第19章 网络通信基础 /36 第五部分 ActionScript 3视觉编程 .........................................38 第20章 ActionScript 3视觉编程精要 /39 第21章 DisplayObject类与矢量图、位图 /41 第22章 容器DisplayObjectContainer与Sprite、MovieClip /44 第23章 Flash CS3:库元件的类绑定与Stage、文档类 /49 第24章 显示编程与事件、人机交互 /51 第25章 ActionScript 3动画编程 /53 第26章 Flash创作工具和Flex协作开发组件 /54 附录 ....................................................................54 ------------------------------------------------------------------ 结束语 - - 前言 ------------------------------------------------------------------ 首先感谢孙颖老师的辛苦。 写学习笔记是为了巩固我这几个月以来对这部书的认识和记忆,并且可以方便日后我对ActionScript 3知识的查阅。我希望在这篇笔记写完之际,我的ActionScript 3学习之旅会更上一层楼。于是怀着这种心态写下了这个笔记。 --------------------------------------------------------------------------- 第一部分 ActionScript 3语言基础 第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境 1.1 ActionScript 3程序的编译流程 ActionScript 3代码被编译器编译为Flash Player运行时能理解的ActionScript bytecode(字节码),简称ABC文件。但ABC文件不能单独运行,必须放到SWF文件中才可以被Flash Player执行。 1.2 trace和new trace用来调试和输出,new(新建)是构造函数的关键字。 第2章 ActionScript 3语言基本元素 2.1 ActionScript 3中数据本质及重要性 一切都是对象。 ActionScript 3中数据类型分为基元数据类型和复杂数据类型。 基元数据类型只有Boolean、String、Number、int、uint这五种类型。 复杂数据类型包括A

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